Dota 2
刀塔自走棋
目前顯示第 821-830 項,共 990 項
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更新:2019 年 9 月 6 日 @ 上午 12:48

● 現在5/8/10連勝的玩家姓名版會高亮為不同的顏色(黃、橙、紅),如果N連勝(N>=5)的膨脹玩家被終結(主場戰敗),終結者將會獲得N金幣的獎勵!
● 聖劍的效果修改為:攻擊力+300。如果持有者主場戰敗,會隨機會掉落給壹個其他玩家!
● 兩個圓盾可以合成窮鬼盾,提供20點傷害格擋
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平衡性修正
● 牧師-障(2)的貢品觸發閾值由“至少8點傷害”調整為“超過8點傷害”
● 蟲-感染召喚的隨機蟲族的隨機算法略有調整:現在有較高的概率召喚與最高等級同名棋子同等級的蟲族(同等級的相比於+1/+2等級的有兩倍的隨機權重)
● 水晶室女-奧術光環每2秒回復的魔法值由8/12/20提高為10/15/25
● 流浪劍客的基礎攻擊間隔由1.5平衡為1.6
● 劇毒術士-瘟疫守衛的冷卻時間由4/4/5秒平衡為4/4/6秒
● 謎團-午夜雕零的傷害百分比由6/9/13平衡為6/8/12
● 神諭者-命運敕令的彈道移動速度由600提高為800
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bug修復
● 修復了蝙蝠騎士,小小,屠夫的位移技能相互作用導致棋子卡住的bug
● 修復了蝙蝠騎士火焰飛行後占據了不正確的格子的bug
● 修復了將消耗品給棋子,或者將裝備給召喚物後裝備被吞掉的bug。現在回合結束棋子會將自己無法使用的裝備丟出來~

更新:2019 年 9 月 1 日 @ 上午 5:30

● 又微調了蟲-感染召喚的隨機蟲族等級的隨機區間(為什麽要用又呢)。現在不會隨機到低於最高同名棋子等級的蟲族了,整體隨機區間上移了1級:
等級1:沙王★/劇毒術士★
等級2:沙王★/劇毒術士★/司夜刺客★
等級3:沙王★/劇毒術士★/司夜刺客★/沙王★★/劇毒術士★★
等級4:司夜刺客★/沙王★★/劇毒術士★★/司夜刺客★★
等級5:沙王★★/劇毒術士★★/司夜刺客★★/沙王★★★/劇毒術士★★★
等級6:司夜刺客★★/沙王★★★/劇毒術士★★★/司夜刺客★★★
等級7:沙王★★★/劇毒術士★★★/司夜刺客★★★
等級>=8:司夜刺客★★★
● 添加了新版本的多語言翻譯

更新:2019 年 8 月 31 日 @ 下午 9:54

● 開放了S3狗頭人賽季的天梯賽地圖ranked_1x8和ranked_2x4
● 蟲-感染召喚的隨機蟲族棋子現在是“相近於”同名棋子最高等級,而不是固定等級
● 司夜刺客在感染召喚中視為的等級調整為4/6/8,並對它的屬性進行了調整。基於它的技能強度定位,在未來成為正式棋子的時候也很可能是作為4費蟲族棋子~(沙王:不!我才是亞基帝國的領主-----!)
● 修復了劇毒術士的瘟疫守衛攻擊傷害比預期低的bug(應為150~200,昨天的更新筆誤為100~200)
● 很多棋友(和雲棋友)表示新版本的機制描述理解不能,因此整理了壹份常見問題FAQ供大家參考
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『蟲族及S3新賽季機制FAQ』
Q:召喚物(例如小樹人)可以被感染嗎?
A:不可以,自走棋的種族/職業技能都是在開始戰鬥的時候結算給棋子加上buff的,不會因為戰鬥開始後的加減員而重新計算。因此召喚物理論上不會享受任何種族職業的加成效果,特殊註明的野獸除外(召喚物繼承)。
Q:“同名棋子最高等級”等級是指星級嗎?
A:不是,每個棋子都有壹個單位等級(1~9),可以在棋子頭像的左下角看到。例如,沙王★是3級,宙斯★★★是9級。

更新:2019 年 8 月 31 日 @ 下午 9:53

Q:感染召喚的每個等級的隨機蟲族棋子都有哪些?
A:基於最新版“相近於同名棋子最高等級”規則,每個等級對應的隨機蟲族棋子如下
等級1:沙王★/劇毒術士★
等級2:沙王★/劇毒術士★/司夜刺客★
等級3:沙王★/劇毒術士★/司夜刺客★/沙王★★/劇毒術士★★
等級4:司夜刺客★/沙王★★/劇毒術士★★/司夜刺客★★
等級5:沙王★★/劇毒術士★★/司夜刺客★★/沙王★★★/劇毒術士★★★
等級6:司夜刺客★★/沙王★★★/劇毒術士★★★/司夜刺客★★★
等級7:沙王★★★/劇毒術士★★★/司夜刺客★★★
等級>=8:司夜刺客★★★
Q:我領取的賽季獎勵為什麽不是S2賽季達到的最高段位的獎勵?
A:因為“賽季獎勵將按照賽季中達到的最高段位結算”這個規則從S3賽季才開始的,S2賽季仍然按照最終段位結算。
Q:S3賽季開始,賽季獎勵將按照“賽季中達到的最高段位”結算。是不是意味著我只要沖進過前20名就可以領取皇後前20的徽章獎勵?
A:並不是,妳在賽季中達到的最高段位為皇後。前20的徽章獎勵只看賽季最終的排行榜上名單。
Q:說好的藍胖呢?
A:由於投票截止前食人魔魔法師的票數被沙王反超了,因此沙王搶先回歸了遊戲。不過不用擔心,重制版的食人魔魔法師依然會康明宋!

更新:2019 年 8 月 30 日 @ 上午 10:29

● bug fix

更新:2019 年 8 月 30 日 @ 上午 9:53

『來自沙王的請柬』
● 嘿嘿嘿勇士們,好久不見。我並不想對上賽季多多島發生的地震事件負責。如果妳想知道事情的真相,請根據這張地圖的指示,來托托爾地下世界找我。那裏很黑很危險,記得多帶點食物,還有蠟燭!

● 賽季最後壹天(8月31日)棋牌室將會閉館壹天,為賽季中表現優異的棋手們頒發獎勵。閉館期間可以正常進行遊戲但不計天梯段位分數。在賽季活動頁面上方點擊領取戰利品即可領取屬於妳的賽季獎勵。新的賽季(S3狗頭人賽季)將於9月1日開始!
● S3賽季開始,賽季獎勵將會按照賽季中妳的最高棋藝段位頒發獎勵而不是最終段位~此外,每局遊戲的分數浮動將會與S2相比較高。
● 通行證專屬支線任務『奇異的谷鴿蛋』長期有效,還未孵化鴿子信使的小夥伴們可以在新賽季繼續完成任務~
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新棋子/新種族,賽季輪換
● 新的棋子:神諭者(2費,神/牧師,命運敕(chi)令:暫時禁錮敵方棋子,使其無法物理攻擊並獲得100%的物理傷害減免。)
● 新(jiu)的棋子:沙王(3費,蟲/刺客,掘地穿刺:鉆入地面挖掘隧道前進,穿出地面時傷害並眩暈上方的敵方棋子。)
● 劇毒術士的種族由野獸修正為蟲
● 新的種族技能:蟲-感染(未來的更新將解鎖(4)蟲)
(2)蟲:使所有非蟲族友方棋子獲得效果:該棋子死亡時,如果場上存在與它同名的友方棋子,召喚壹只等級相當於(同名棋子中最高等級)的隨機蟲族棋子。
● 壞女人認為,兩費打工仔的地位並不配得上她高貴的身份,請求改版。
● 將魚人守衛和痛苦女王暫時移除了棋池,待重做調整後再回來~

更新:2019 年 8 月 30 日 @ 上午 9:52

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種族/職業技能的擴展及平衡性修正
● 牧師-障效果調整為:(增加了(2)牧師)
(1)牧師:給妳的信使施加壹個護盾,可以抵擋受到的20%傷害。
(2)牧師:如果信使戰鬥失敗受到至少8點傷害,會獲得壹個隨機的貢品。
● 神-獨尊效果調整為:(每個棋子可單獨觸發,類似新版的龍-戰吼)
(2)神:所有神族棋子和未觸發種族技能的友方棋子獲得效果:技能冷卻時間減半。
(4)神:所有神族棋子和未觸發種族技能的友方棋子獲得效果:技能冷卻時間減半。
● 野獸-野性之力效果調整為:(原為10%/20%/30%,現在暫時沒有(6)野獸了)
(2)野獸:所有友軍的攻擊力+15%,可以被召喚物繼承。
(4)野獸:所有友軍的攻擊力+25%,可以被召喚物繼承。
● 騎士-王者祝福效果調整為:(原為30%/30%/30%)
(2)騎士:所有友方騎士有35%時間被減傷護盾庇護。
(4)騎士:所有友方騎士有25%時間被減傷護盾庇護。
(6)騎士:所有友軍有25%時間被減傷護盾庇護。
● 戰士-銅皮鐵甲效果調整為:(原為5/7/9)
(3)戰士:所有友方戰士的護甲+7。
(6)戰士:所有友方戰士的護甲+5。
(9)戰士:所有友方戰士的護甲+11。
● 亡靈-恐懼效果調整為:(原為3/5/7)
(2)亡靈:使所有敵軍的護甲-4。
(4)亡靈:使所有敵軍的護甲-4。
(6)亡靈:使所有敵軍的護甲-6。

更新:2019 年 8 月 30 日 @ 上午 9:51

● 術士-靈魂榨取效果調整為:(原為10%/20%/30%)
(2)術士:使所有友軍獲得:妳造成的所有傷害+15%吸血。
(4)術士:使所有友軍獲得:妳造成的所有傷害+15%吸血。
(6)術士:使所有友軍獲得:妳造成的所有傷害+30%吸血。
● 精靈-隱蔽效果調整為:(原為20%/20%/25%)
(3)精靈:所有友方精靈有+25%幾率閃避敵人的攻擊。
(6)精靈:所有友軍有+15%幾率閃避敵人的攻擊。
(9)精靈:所有友軍有+45%幾率閃避敵人的攻擊。
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物品改動
● 能量之球:戰鬥開始的時候獲得法力值由50平衡40
● 奧術鞋:戰鬥開始的時候獲得法力值由50平衡40,主動使用隊友回復法力值由25平衡為20
● 魔法芒果:由隨機回復魔法值的上限由5調整為當前信使等級
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bug修復
● 修復了有多個徽章的玩家,在隊伍選擇界面無法愉快選擇的bug
● 修復了壹個可能導致召喚物殘留在場上的bug
● 修復了兩個召喚神石可以疊加且變成壹個的bug

更新:2019 年 8 月 23 日 @ 上午 5:23

Are we going to have an Arcana? Certainly!
● New items: Boots of Speed, Enengy Booster, Tranquil Boots, Arcane Boots
● Move System reworked: Chess pieces will move according to their movement speed (Initial 500), and move will be replaced by jump if any boot equipped, pieces will be immune to attack and abilities when jumping.
● Assassin pieces will jump to the target in their first move (Immune).
● The following abilities may affect movement speed: Walrus Punch of Tusk, Hex of Shadow Shaman, Leech Seed of Treant Protector, Plasma Field of Razor, Requiem of Souls of Shadow Fiend, Viper Strike of Viper, Stroke of Fate of Grimstroke, Elder Dragon Form of Dragon Knight(3 Stars), Call Down of Gyrocopter
● Take Aim of Dwarf modified: (2) Dwarves: All allies have 300 bonus attack range and focus on the lowest-health enemy.
● BH, CM, Furion, TA, CK, Tusk, Techies redecorated

更新:2019 年 8 月 23 日 @ 上午 4:40

『我們要有至寶啦?那當然!』
● 添加了新物品:速度之靴、能量之球、靜謐鞋、奧術鞋
● 完善了棋子的“移動速度”機制:現在棋子在棋盤上的正常移動會按照棋子的移動速度行走(初始速度為500),如果裝備了鞋類物品將移動改變為跳動(速度為1000),則不受移動速度限制並且可以在跳躍過程中躲避攻擊彈道和技能
● 刺客棋子的戰鬥回合第壹次入場為跳動,入場移動現身後刺客恢復為棋子的正常移動
● 下列技能可能會影響棋子的移動速度:巨牙海民-海象神拳!、暗影薩滿-妖術、樹精衛士-寄生種子、閃電幽魂-等離子場、影魔-魂之挽歌、冥界亞龍-蝮蛇突襲、天涯墨客-命運之筆、龍騎士-古龍形態(★★★冰龍)、矮人直升機-召喚飛彈
● 矮人-硬化氪金狗眼增加了(2)矮人的效果:所有遠程友軍都獲得狗眼
● 為賞金獵人、水晶室女、先知、聖堂刺客、混沌騎士、巨牙海民、地精工程師裝扮了新款的不朽飾品
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● S2谷鴿賽季(7月1日~8月31日)賽季結算獎勵規則:
♕皇後前20名(上榜棋手):谷鴿賽季優勝者徽章+♕皇後獎勵
♕皇後:320糖果+羽翼豐滿的皇冠(有效期S3)+金龜子|不朽盾信使
♔國王:320糖果+金龜子|蓮花球信使
♖堡壘:160糖果+金龜子|極限法球信使
♗主教:80糖果+金龜子|真視寶石信使
♘騎士:40糖果
♙士兵:20糖果
● 與往常壹樣,賽季最後壹天(8月31日)棋牌室將會閉館壹天,為賽季中表現優異的棋手們頒發獎勵。閉館期間可以正常進行遊戲但不計天梯段位分數。新的賽季(S3狗頭人賽季)將於9月1日開始!
● 在《DOTA2》TI9的至寶投票中食人魔魔法師戰勝了風行者贏得了冠軍,同時食人魔魔法師也獲得了S2賽季通行證投票優先出小黑屋棋子的冠軍。他(們)將在新賽季加入多多島棋牌室~