Dota 2
刀塔自走棋
目前顯示第 831-840 項,共 990 項
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更新:2019 年 8 月 19 日 @ 上午 1:32

● 修復了(6)法師無法完成任務“登峰造極”的bug
● 修復了雙排模式準備回合前幾秒無法出售棋子的bug
● 修復了棋子升星偶爾會錯亂甚至合成到敵方進攻場地的bug
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● 本周的【弟弟棋子】為惡魔巫師(統計數據綜合熱度倒數第壹)
● 惡魔巫師-法力吸取的持續時間由5秒降低為4/3/2秒,每秒吸取的法力由10/15/20提高為15/25/45,冷卻時間由10/7/4秒降低為8/6/4秒

更新:2019 年 8 月 14 日 @ 上午 11:14

● 在隊伍選擇界面添加了徽章選擇功能,同時神盾節活動的預言已經截止
● D++機制(妳在上次和上上次招募棋子沒有購買的棋子,將不會在這次招募中出現)不再影響每回合開始免費的那次自動招募棋子
● 閃爍匕首的效果替換為主動技:瞬間移動到最遠的能攻擊到敵人的格子,並獲得50點法力值(似乎之前的更新就不慎實裝了?)
● 為小小替換了聲望飾品:科洛索斯陛下
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『奇異的谷鴿蛋』(通行證專屬支線任務)
● 領取鴿蛋時間:2019-08-15 ~ 2019-08-31
● 任務時間:2019-08-15起長期有效~
● 參與方式:激活《刀塔自走棋》通行證
● 遷徙的谷鴿們路過氣候適宜的多多島,並在海灘上留下多彩的鴿蛋。有幸撿到鴿蛋的小信使們會把它們帶到自己家裏悉心照料,直到孵化出可愛的小鴿子,並放飛到月月叢去。等到來年遷徙的谷鴿再次到來,這些小鴿子就加入了鴿子的隊伍~生機勃勃的鴿子循環使多多島充滿了咕咕咕的氣息。
● 完成每日任務可以給鴿蛋增加孵化進度,集滿15點能量的時候鴿蛋就會變成史詩級信使谷鴿探險家!
● 每個通行證玩家只能領取壹次鴿蛋。

更新:2019 年 8 月 9 日 @ 下午 8:44

2019-8-14『天梯機制の熱更新』
之前預告的如下2個內容已經實裝。我們會保持關註新的天梯機制是否良好工作,並隨時解決可能出現的問題:
● 相同大段位的比賽結果結算視為同等對手(比如與主教九段和主教二段比賽結算的時候都視為同樣的主教對手,不會因為小段位或分數差異而加減分不同):對手按照棋藝技巧共分為♙士兵、♘騎士、♗主教、♖堡壘、♔♕王後五個大段位(♔國王與♕皇後視為同等對手)
● 較低段位的掉段保護機制(士兵段位掉段系數為50%,騎士段位掉段系數為75%)

更新:2019 年 8 月 9 日 @ 上午 2:57

● bug fix

更新:2019 年 8 月 8 日 @ 下午 11:18

● bug fix

更新:2019 年 8 月 8 日 @ 下午 9:44

● bug fix

更新:2019 年 8 月 8 日 @ 下午 7:18

『神盾節前夕:預言家』
● 壹年壹度的第九屆神盾節即將開始啦~只需要100糖果妳就可以獲得比賽期間限時使用的戰隊徽章,在棋牌室為妳支持的刀塔戰隊加油助威!
● 徽章將在2019-08-15開始生效,如果妳預言的隊伍在比賽中被淘汰,徽章也會隨之消失
● 如果妳支持的隊伍最終獲得冠軍,舉起冠軍之聖盾,妳也會獲得豐厚的糖果獎勵(取決於隊伍的預言倍率)
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● 新增兩張地圖:casual_1x8_ob和casual_2x4_ob,分別是單排雙排休閑模式的帶觀戰位的版本,可以加入最多四個觀戰玩家(觀戰地圖目前可能還不完善,未來將會添加更多實用功能以及修復存在的問題。例如觀戰席為什麽會有5個位置???)
● 死靈飛龍由於過於超模的表現,獲得了壹次【榮耀晉升】:由$4升級為$5,基礎生命值提高了100,基礎攻擊間隔由1.4調整為1.3
● 流浪劍客的基礎攻擊間隔由1.3調整為1.5
● 簡化了部分物品的合成配方:洞察煙鬥=挑戰頭巾+抗魔鬥篷,召喚神石=活力之球+枯萎之石
● 為斧王、狼人、死靈法師、天界戰神、魚人守衛、靈魂守衛更新了不朽三飾品
● 修復了騎士(6)三層護盾會觸發轉火機制的bug
● 修復了騎士(2)(4)在開戰彈窗中仍顯示為(3)的bug
● 修復了精靈守衛參與野性成長合成,不能自動合成★★★的bug
● 修復了惡魔巫師有時不能轉移魔法的bug
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『天梯系統優化更新預告』
我們總結了目前天梯排位賽機制上的壹些弊端,並在未來的更新中逐步嘗試實裝如下內容:
● 相同大段位的比賽結果結算視為同等對手(比如與主教九段和主教二段比賽結算的時候都視為同樣的主教對手,不會因為小段位或分數差異而加減分不同)
● 較低段位的掉段保護機制(比如士兵段位掉段系數為50%,騎士段位掉段系數為80%)
● 從下個賽季(S3)開始,賽季獎勵發放等級將由“最終段位”調整為“本賽季曾獲得的最高段位”

更新:2019 年 8 月 2 日 @ 上午 1:41

● bug fix

更新:2019 年 8 月 2 日 @ 上午 12:51

-fix druid bug

更新:2019 年 8 月 1 日 @ 下午 8:17

『補充&修復更新』
● 重做了龍-戰吼的觸發條件:(3)龍:所有友方龍的初始魔法值為100。(5)龍:所有未觸發職業技能效果的友軍初始魔法值為100(移除了同星級的限制條件,目的是使其搭配的棋子不再那麽僵硬,現在每個棋子會單獨判定自己是否觸發戰吼而不是要麽全體戰吼要麽全體不戰吼。註意是職業技能而非種族技能~)
● 騎士的減傷護盾恢復為舊版本的護盾,現在護盾觸發時不再對所有類型傷害統壹減免,而是增加30護甲和70%魔法抗性,可疊加
● 法師-法術易傷(3)(6)(9)減少魔法抗性由30/35/40平衡為35/30/45
● 獵人-精準射擊(3)(6)基礎攻擊力+30/+45並有45%/60%概率必中平衡為+30/+40並有45%/60%概率必中
● 死靈飛龍-召喚傭獸的黃泉顫抖效果由降低敵人攻擊速度40%/60%/80%持續6/8/10秒下調為30%/40%/50%持續4/6/8秒
● 屠夫的初始攻擊間隔由1.8調整為2.0
● 修復了狼人-變身的生命值加成百分比由20/30/40平衡為20/30/50沒有實裝的bug
● 修復了劇毒術士-瘟疫守衛3級會將兩個瘟疫守衛召喚在同壹個格子上的bug
● 修復了敵方場地的小牌子在戰利品回合不顯示圖片的bug