Dota 2
DOTA AUTO CHESS
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업데이트: 2019년 9월 6일 오전 12시 48분

● 이제 5/8/10연승중인 플레이어의 닉네임은 별도의 색상(노랑,주황,빨강)으로 표기되고 5전 이상의 연승을 저지한 플레이어한테는 연승 라운드수에 해당되는 현상금이 지급됩니다.
● 신의 양날검:공격력 +300,보유중인 플레이어가 홈그라운드에서 패배시 검을 떨어뜨리고 떨어진 검은 무작위로 한명의 행운아 플레이어한테 드랍됩니다.
● 가난한 자의 방패(튼튼한 방패x2):받는 공격 데미지 20 감소.
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밸런싱 업데이트
● 사제-장막(2)의 공물 획득가능한 짐꾼 피해량이 8 이상에서 8 초과로 변경됩니다.
● 충-감염:이제 감염으로 소환된 충유닛은 더 높은 확률로(2배) 감염된 동명 유닛중 최고레벨과 동일한 레벨로 소환됩니다.
● 수정의 여인-신비한 오라의 2초당 마나 회복량이 8/12/20에서 10/15/25로 증가합니다.
● 스벤의 기본 공격 간격이 1.5에서 1.6으로 변경됩니다.
● 맹독사-역병 와드의 재사용 대기시간이 4/4/5초에서 4/4/6초로 변경됩니다.
● 애니그마-밤의 파동의 초당 피해량 백분비가 6/9/13에서 6/8/12로 변경됩니다.
● 예지자-운명의 칙령의 투사체 비행속도가 600에서 800으로 변경됩니다.
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bug수정
● 박쥐기수,타이니,퍼지의 스킬 상호작용 때문에 체스말 유닛이 움직임을 멈추는 bug를 수정하였습니다.
● 박쥐기수가 불꽃 질주 시전이 끝난 후 포지션을 제대로 잡지 못하는 bug를 수정하였습니다.
● 소모품을 체스말 유닛한테 주거나 착용아이템을 소환물한테 주었을대 해당 앙템을 잃어버리는 bug를 수정하였습니다.이제 유닛들은 라운드가끝난 후 자신이 사용할수 없는 아이템을 플레이어한테 되돌려줍니다~

업데이트: 2019년 9월 1일 오전 5시 30분

● fix aqir description

업데이트: 2019년 8월 31일 오후 9시 54분

● S3코볼트의 시즌 랭크게임이 활성화 되었습니다.
● 충-감염으로 소환된 유닛레벨이 동명유닛중 최고에 “근접한”레벨로 변경됩니다.
● 충-감염으로 소환된 닉스 암살자의 유닛레벨이 4/6/8로 변경됩니다.
● 맹독사의 역병 와드 피해량이 실제보다 낮은 bug를 수정하였습니다.(실제 150~200,오류 100~200)
● 최신 업데이트관련 FAQ를 추가하였습니다.
● 앞으로의 업데이트를 통해 (4)충 시너지가 추가될 예정입니다.
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『충시너지 및 시즌3 관련 FAQ』
Q: 소환물(예:나무정령)도 감염이 되나요?
A: 종족/직업 특성은 전투시작과 동시에 판정되는 관계로 소환물은 감염될 수 없습니다.
Q: “동명 유닛의 최고레벨”에서 레벨은 ★인가요?
A: 레벨은 ★이 아니라 모든 체스말 유닛이 보유하고 있는 유닛레벨입니다.(1~9)예를들면 모래 제왕★은 3레벨,제우스★★★은 9레벨입니다.

업데이트: 2019년 8월 31일 오후 9시 53분

Q:감염을 통해 소환되는 충 유닛들은 어떤게 있나요?
A:감염으로 소환되는 충 유닛이 동명유닛중 최고에 “근접한”레벨로 변경되면서 이하 유닛들을 소환할 수 있게 됩니다.
lv1: 모래 제왕★/맹독사★
lv2: 모래 제왕★/맹독사★/닉스 암살자★
lv3: 모래 제왕★/맹독사★/닉스 암살자★/모래 제왕★★/맹독사★★
lv4: 닉스 암살자★/모래 제왕★★/맹독사★★/닉스 암살자★★
lv5: 모래 제왕★★/맹독사★★/닉스 암살자★★/모래 제왕★★★/맹독사★★★
lv6: 닉스 암살자★★/모래 제왕★★★/맹독사★★★/닉스 암살자★★★
lv7: 모래 제왕★★★/맹독사★★★/닉스 암살자★★★
lv>=8: 닉스 암살자★★★
Q: 시즌 보상 클라스는 자신이 달성한 최고 mmr티어인가요?
A: 해당 시즌 보상 시스템은 신규시즌인 S3코볼트의 시즌부터 적용됩니다.
Q: 왜 오거 마법사가 아니고 모래 제왕인가요?
A: 투표마감 직전에 모래 제왕이 투표수를 추월한 관계로 먼저 복귀하게되었습니다.오거 마법사도 곧 복귀할 예정입니다.

업데이트: 2019년 8월 30일 오전 10시 29분

● bug fix

업데이트: 2019년 8월 30일 오전 9시 53분

『제왕의 귀환!』
● 모래 폭풍의 대변인 크릭살리스가 오토체스 유닛풀로 귀환합니다!
● 시즌의 마지막날은(8월31일) 시즌결산시간으로 랭크게임결과가 mmr점수에 반영되지 않습니다.플레이어들은 랭킹페이지에서 자신의 활약에 걸맞는 시즌 보상을 획득할 수 있습니다.신규 시즌(S3코볼트의 시즌)은 9월1일 시작될 예정입니다!
● 패스보유 유저들을 위한『기적의 구기알』이벤트는 신규 시즌에서도 이어서 진행됩니다.
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신규 체스말/신규 종족,유닛풀 변경
● 신규 체스말: 예지자(2코스트,신/사제,운명의 칙령: 예지자가 적군 유닛을 황홀경에 빠뜨려 무장 해제시키고 100%의 물리 저항력을 부여합니다.)
● 신(구)체스말: 모래 제왕(3코스트,충/암살자,지하 습격: 모래 제왕이 땅속으로 파고들면서 앞으로 돌진하여 적 유닛에게 피해를 주고 기절시킵니다.)
● 맹독사의 종족값이 야수에서 충으로 변경됩니다.
● 신규 종족 특성: 충-감염
(2) 충: 아군 필드에 동명 체스말을 보유한 유닛(충 제외)이 사망할시 동명 유닛중 최고레벨에 해당되는 충 체스말 유닛 한마리를 무작위로 소환합니다.
● 슬라다와 고통의 여왕은 잠시 유닛풀에서 제외되고 밸런싱 패치나 리워크를 통해 복귀할 예정입니다.

업데이트: 2019년 8월 30일 오전 9시 52분

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종족/직업 특성 및 밸런싱관련 변경
● 사제-장막: ((2)사제 추가)
(1) 사제: 아군 짐꾼에게 받는 피해량의 20%를 감소시키는 보호막을 부여합니다.
(2) 사제: 아군 짐꾼이 8 이상의 피해를 입으면 무작위로 공물 한개를 획득합니다.
● 신-독존: (용-전투의 울부짖음처럼 유닛별로 발동가능)
(2) 신: 모든 신과 종족 특성이 활성화 되지 않은 아군 유닛들의 스킬 재사용 대기시간이 50% 감소합니다.
(4) 신: 모든 신과 종족 특성이 활성화 되지 않은 아군 유닛들의 스킬 재사용 대기시간이 50% 감소합니다.
● 야수-야생의 힘:(기존값 10%/20%/30%,(6)야수 삭제)
(2) 야수: 모든 아군의 공격력이 +15% 증가합니다(소환물 포함).
(4) 야수: 모든 아군의 공격력이 +25% 증가합니다(소환물 포함).
● 기사-신성 보호: (기존값 30%/30%/30%)
(2) 기사: 모든 아군 기사들이 3초 마다 +35%% 확률로 강력한 보호막을 시전합니다.
(4) 기사: 모든 아군 기사들이 3초 마다 +25%% 확률로 강력한 보호막을 시전합니다.
(6) 기사: 모든 아군 유닛들이 3초 마다 +25%% 확률로 강력한 보호막을 시전합니다.
● 전사-강화 갑옷: (기존값 5/7/9)
(3) 전사: 모든 아군 전사의 방어력이 +7 증가합니다.
(6) 전사: 모든 아군 전사의 방어력이 +5 증가합니다.
(9) 전사: 모든 아군 전사의 방어력이 +11 증가합니다.
● 언데드-공포: (기존값 3/5/7)
(2) 언데드: 모든 적의 방어력이 4 감소합니다.
(4) 언데드: 모든 적의 방어력이 4 감소합니다.
(6) 언데드: 모든 적의 방어력이 6 감소합니다.

업데이트: 2019년 8월 30일 오전 9시 51분

● 흑마법사-영혼 착취: (기존값 10%/20%/30%)
(2) 흑마법사: 모든 아군 유닛한테 15%%의 생명력 흡수 효과가 부여됩니다.
(2) 흑마법사: 모든 아군 유닛한테 15%%의 생명력 흡수 효과가 부여됩니다.
(2) 흑마법사: 모든 아군 유닛한테 30%%의 생명력 흡수 효과가 부여됩니다.
● 엘프-은폐: (기존값 20%/20%/25%)
(3) 엘프: 모든 아군 엘프의 회피가 +25%% 증가합니다.
(6) 엘프: 모든 아군 유닛의 회피가 +15%% 증가합니다.
(9) 엘프: 모든 아군 유닛의 회피가 +45%% 증가합니다.
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아이템 변경
● 기운 강화석: 전투 시작시 마나 회복량이 50에서 40으로 줄어듭니다.
● 신비의 장화: 전투 시작시 마나 회복량이 50에서 40으로 줄어들고 아군 마나 회복량이 25에서 20으로 줄어듭니다.
● 마력 깃든 망고: 마나 획득 최대치가 5에서 짐꾼레벨로 변경됩니다.
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bug수정
● 다수의 휘장을 보유한 유저가 대기화면에서 휘장선택이 원활하게 안되는 bug를 수정하였습니다.
● 소환물이 체스판에 남겨질 수 있는 bug를 수정하였습니다.
● 소환석 2개보유시 1개로 합체되고 아이템효과가 중첩되는 bug를 수정하였습니다.

업데이트: 2019년 8월 23일 오전 5시 23분

『전설의 아르카나!』
● 신규 아이템: 속력의 장화,기운 강화석,평온의 장화,신비의 장화
● 체스말 유닛들의 이동속도관련 메커니즘을 보완하였습니다.이제 체스말 유닛들은 체스판에서 이동시 500의 기본 이동속도를 보유하게 됩니다.유닛이 장화 아이템을 장비하면 이동방식이 점프로 변경되고(이동속도 1000) 점프시에는 이동속도 제한효과를 받지 않으며 공격과 스킬피해를 회피할 수 있습니다.
● 암살자 체스말 유닛들은 전투시작시에만 점프로 진입하고 점프시에는 이동속도 제한효과를 받지 않으며 공격과 스킬피해를 회피할 수 있습니다
● 이하 스킬들은 체스말 유닛의 이동속도에 영향을 줄 수 있습니다.얼음폭군-바다코끼리 펀치!,그림자 주술사-주술,나무정령 수호자-씨 뿌리기,레이저-플라스마 장막,그림자 마귀-영혼의 진혼곡,바이퍼-바이퍼의 공습,그림스트로크-운명의 한 획,용기사-고룡 형상(★★★청룡),자이로콥터-폭격 요청.
● 드워프-단단한 코륨 고글(2)드워프: 모든 아군 원거리 유닛들이 단단한 코륨 고글을 장착합니다.
● 현상금 사냥꾼,수정의 여인,자연의 예언자,암살 기사,혼돈 기사,얼음폭군,기술단한테 신규 불멸의 스킨장비를 장식하였습니다.

업데이트: 2019년 8월 23일 오전 4시 40분

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● S2피죤의 시즌(7월1일~8월31일)시즌보상 안내:
퀸 탑20(랭킹리스트): 시즌2 챔피언 휘장+퀸보상
퀸: 320캔디+블링블링 카라운(S3기간)+풍뎅이|불멸의 아이기스짐꾼
킹: 320캔디+풍뎅이|연꽃 구슬짐꾼
룩: 160캔디+풍뎅이|궁극구짐꾼
비숍: 80캔디+풍뎅이|현시의 보석짐꾼
나이트: 40캔디
폰: 20캔디
● 시즌의 마지막날은(8월31일) 시즌결산시간으로 랭크게임결과가 mmr점수에 반영되지 않습니다.신규 시즌(S3코볼트의 시즌)은 9월1일 시작될 예정입니다!
● 도타2 TI9에서 진행된 아르카나투표에서 오거 마법사가 바람 순찰자를 꺽고 최종 우승을 차지하였습니다!이와 동시에 오거 마법사는 시즌2 오토체스 패스투표에서 블랙룸 구원 체스말로 당선된 관계로 다음 시즌에 다다섬 체스룸으로 복귀합니다!