Dota 2
刀塔自走棋
目前顯示第 731-740 項,共 990 項
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更新:2020 年 4 月 29 日 @ 上午 8:50

● 賽季最後壹天(4月30日)棋牌室將會閉館壹天,為賽季中表現優異的棋手們頒發獎勵。閉館期間可以正常進行遊戲但不計天梯段位分數。新的賽季(S7蜉蝣賽季)將於5月1日開始!
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● 修復了屠夫-肢解不能回復生命值的bug
● 修復了雙頭龍在神-獨尊影響下有時冷卻時間計算不正確的bug
● 修復了雙頭龍在刷新球、多重施法作用下技能冷卻時間不能重置的bug
● 修復了移動棋子時點擊棋盤和等待席之間的空格,棋子不會移動的bug
● 修復了幾個不同亡語同時觸發時的錯誤邏輯(召喚類亡語優先級為:感染的蟲>恐懼的幽魂>誕生小蜘蛛;靈魂榨取(6)、薩滿變形(4)、高麗亞鐵腕不影響其他亡語)

更新:2020 年 4 月 26 日 @ 下午 10:37

『賽季結算預告』
● S6玄武賽季(3月1日~4月30日)賽季結算獎勵規則:
♕皇後前20名(上榜棋手):玄武賽季優勝者徽章
♕皇後:320糖果+皇冠(有效期S7)+小玄武♦紅色信使(傳說)
♔國王:320糖果+小玄武♦藍色信使(史詩)
♖堡壘:160糖果+小玄武♦綠色信使(稀有)
♗主教:80糖果+小玄武♦灰色信使(普通)
♘騎士:40糖果
♙士兵:20糖果
● 除前20名的徽章是按照最終名次外,賽季獎勵都會按照本賽季妳曾經達到的最高段位領取~
● 與往常壹樣,賽季最後壹天(4月30日)棋牌室將會閉館壹天,為賽季中表現優異的棋手們頒發獎勵。閉館期間可以進行休閑模式遊戲但不計天梯段位分數。新的賽季(S7蜉蝣賽季)將於5月1日開始!
● 在4月最期待的新棋子投票中,影魔以48%的票數獲勝,它將在新賽季的下次大更新中加入棋子池~
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『信使操作優化』
● 信使增加壹個免費的壹次性技能:卸下裝備,點擊壹個棋子可以將它身上的裝備全部取下。從第10回合開始,每次戰利品回合結束後刷新壹次卸下裝備的可使用次數
● 棋子交換:現在在準備回合可以任意移動棋子到另壹個棋子的位置與另壹個棋子交換位置(等待區與等待區、場上與場上均可互換。為了避免誤操作,等待區點到場上棋子不能直接互換,而是會上場到附近的壹個格子,反之亦然)
● 信使的撤回棋子技能現在擴展為雙向的,可以點擊壹個場上的棋子撤回,也可以點擊壹個等待席的棋子快速上場到場上同壹列最近的位置。如果同壹列已滿,會上場到附近的壹列

更新:2020 年 4 月 26 日 @ 下午 10:35

● 精靈守衛的棋子升星合成優化:如果精靈守衛上場的時候點到壹個可以合成的棋子,就會優先跟這個棋子合成;否則會優先合成較高費的棋子(和原德魯伊的邏輯壹樣,擴展到全部棋子)
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『種族/職業更新』
● 野獸-野性之力(6)的效果更新
(6)野獸:使所有友軍獲得效果:每次攻擊會使敵人下次被野性之力攻擊的傷害+20,可以被召喚物繼承。(原為攻擊力+40)
● 術士-靈魂榨取(6)的效果更新
(6)術士:使所有友軍獲得效果:就近吸取敵方陣亡棋子的最大生命值和當前魔法值。(原為吸血+30%)
● 亡靈-恐懼(6)的效果更新:
(6)亡靈:所有敵人護甲-4,使所有友軍獲得效果:如果被有恐懼效果的敵人擊殺,會以幽魂形態繼續戰鬥5秒。(幽魂形態不能被攻擊,不能釋放技能,但會繼承裝備效果。原為敵軍護甲-6)
● 獵人-精準射擊(6)的基礎攻擊力加成由40提高為45,必中概率由50%提高為75%
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『棋子更新』
● 司夜刺客的種族由蟲修正為:蟲/亡靈
● 死靈飛龍-傭獸的黃泉顫抖現在需要100點魔法值才能釋放(原為0點),黃泉顫抖的持續時間由4/6/8秒統壹為8秒
● (反向)優化了圓形AOE技能的棋子(幹擾者、謎團、矮人直升機)的目標選擇AI,現在技能釋放點的隨機因素略微提高(類似末日守衛的AI)
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『野怪更新』
● 第20回合奪命雙熊的生命值由3000降低為2800
● 第25回合叢林梟獸的攻擊力由350提高為375
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『BUG修復』
● 修復了巨牙海民在跳刀和奧術鞋時閃爍後卡住的bug
● 修復了聊天面板因為某些有毒的言論而崩潰、顯示空白的bug
● 修復了聊天的敏感詞屏蔽系統因為部分詞違規而屏蔽全句的bug
● 修復了裝備圖鑒面板的幾處篩選錯誤

更新:2020 年 4 月 15 日 @ 下午 5:11

● fix bug

更新:2020 年 4 月 15 日 @ 上午 8:43

● fix bug

更新:2020 年 4 月 14 日 @ 上午 2:17

『奇美拉』版本的小型平衡補丁(2)
● 戰士-銅皮鐵甲效果微調:
(3)戰士:所有友方戰士的護甲+6。
(6)戰士:所有友方戰士的護甲+8。(原為+6)
(9)戰士:所有友方戰士的護甲+6,所有友方戰士受到傷害時會反彈(當前護甲)點純粹傷害。
● 雙頭龍-烈焰焚身的持續時間由4秒降低為3秒
● 幹擾者-靜態風暴的最大每秒傷害由200/300/500降低為150/200/300
● 地精工程師-炸藥桶的爆炸延遲由3秒提高為4秒
● 死靈飛龍的傭獸生命值由500/750/1000降低為300/500/700,黃泉顫抖的偷取攻速百分比由50/100/200(是百分比,不是數值。實際80已到上限,>80沒區別)降低為20/40/80,持續時間不變
● 魅惑魔女的不可侵犯效果的敵人攻速降低由5/10/20提高為5/15/25
● 小小的基礎生命值由650/1400/3000提高為600/1500/3750(長大)
● 寒冬飛龍的基礎魔法回復由0/0/0提高為0/0/5,極寒之擁的冷卻時間由12/9/6秒降低為12/9/3秒
● 暗影薩滿的基礎魔法回復由0/0/0提高為0/0/5,妖術的冷卻時間由10/9/8秒降低為10/8/4秒
● 邪影芳靈的基礎魔法回復由0/0/0提高為0/0/5
● 巫醫的基礎魔法回復由0/0/0提高為0/0/5

更新:2020 年 4 月 13 日 @ 上午 4:01

● 修復了雙頭龍由於技能切換使冷卻時間比顯示的實際少1秒的bug
● 修復了雙頭龍從烈焰焚身切到冰封路徑技能的冷卻時間不在面板上顯示的bug
● 修復了天界戰神★★模型顯示錯誤(地上多壹根木棍)的bug
● 修復了上帝之手召喚的野怪能掉落芒果的bug

更新:2020 年 4 月 13 日 @ 上午 2:38

『奇美拉』版本的小型平衡補丁(1)
● 刺客-致命壹擊的機制改動,並修復了(9)刺客顯示的暴擊與實際不符的bug(實際壹旦觸發(6)刺客的暴擊,就會壹直暴擊,無論是否擊殺敵人)
(3)刺客:所有友方刺客的攻擊有15%概率造成3倍傷害。
(6)刺客:所有友方刺客的攻擊有15%概率造成5倍傷害。(原為4.5倍)
(9)刺客:所有友軍獲得效果:在擊殺敵人時獲得壹次背刺跳躍。(原為所有友軍獲得背刺跳躍,並且在擊殺敵人時重置壹次背刺跳躍。)
● 雙頭龍的冰封路徑凍結時間由2/2.5/3.5秒降低為1.5/2/3秒,烈焰焚身的持續時間由5秒降低為4秒
● 血魔-血之祭祀的傷害由200/300/400降低為150/200/300,沈默效果不變
● 修正了天涯墨客-命運之筆的基礎傷害數值(之前和描述的100/200/500不符),並稍稍降低了甩出筆墨的飛行速度
● 修復了UI面板中的種族/職業技能數量顯示有時不準確的bug
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● 本周的【弟弟棋子】為巫醫(統計數據綜合熱度倒數第壹)
● 巫醫-麻痹藥劑的彈跳次數由4/6/9提高為5/7/10,冷卻時間由10秒降低為10/8/6秒

更新:2020 年 4 月 9 日 @ 上午 4:33

● fix bug

更新:2020 年 4 月 9 日 @ 上午 12:13

● 為新版本的內容添加了各國語言翻譯文本和新棋子語音臺詞
● 修復了雙頭龍切換技能時受神-獨尊影響的冷卻時間計算不正確的bug
● 修復了$5幹擾者在傳說棋子池開局提示和圖鑒面板不能正確顯示的bug
● 修正了(4)巫師的文字描述,它僅在戰鬥回合生效(並不能用來解鎖(4)德魯伊這種準備回合生效的技能)
● 樹之祭祀、芒果的食用冷卻時間由3秒降低為1秒