Dota 2
刀塔自走棋
目前顯示第 751-760 項,共 990 項
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更新:2020 年 3 月 27 日 @ 下午 10:27

● 優化了風行者-強力束縛擊的施法AI,第壹個目標的傷害由400/600/1200平衡為350/500/1000
● 優化了祈求者-混沌隕石的施法AI,滾石的每單位時間的魔法傷害由150/200/300平衡為120/160/240
● 修復了祈求者在特定的回合釋放技能過於隨機的問題
● 月之女祭司-月神箭的最大傷害由500/750/1200平衡為400/600/1000,最小傷害和眩暈時間不變
● 食人魔魔法師的初始生命值提高了50
● 先知的初始護甲由0提高為5
● 神諭者的初始護甲由5降低為0
● 秀逗魔導士的初始護甲由5降低為0
● 移除了靈魂守衛的初始魔法抗性

更新:2020 年 3 月 19 日 @ 上午 6:12

● Royal Jelly Shield and Delicious Apple are auto-triggered when necessary now. You can place them in the bottom alt slots if you want to hold them.
● The coins you receive from other players are collected in a bag now. Pick it up to get all coins inside.
● Fix bug

更新:2020 年 3 月 19 日 @ 上午 6:11

更新:2020 年 3 月 18 日 @ 上午 1:59

『上帝之手』的補充更新及bug修復
由於陳的勸化,戰利品回合野怪現在有了壹些不同的屬性,每個回合都更具自己的特點
● 第10回合:兩只巖石傀儡生命值分別降低250,增加種族:(2)元素
● 第15回合:五只狼的生命值均有所降低,並移除了護甲。四只小狼區分成2種,增加職業:(3)刺客
● 第20回合:兩只熊怪1只有25護甲,1只有50魔抗,增加種族:(2)食人魔
● 第25回合:兩只梟獸生命值分別提高500,並且攻擊視為魔法傷害
● 第30回合:三只雷膚獸增加種族:(2)野獸
● 第35回合:黑龍王增加種族:(1)遠古(累計受到壹定量的傷害會自動驅散自身的所有負面狀態)
● 第40回合:兩只後排的冰火巨魔獵手攻擊視為魔法傷害
● 第45回合:年獸增加種族:(1)遠古
● 第50回合:肉山大魔王增加種族:(1)遠古(1)惡魔。攻擊力提高1倍,攻速降低1半,生命值降低了10000
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● 狂戰斧:合成配方更改為堅韌球+闊劍+秘銀錘(原為堅韌球+惡魔刀鋒),與dota2的7.25版本同步。濺射傷害由30%降低為25%
● (訂正)召喚神石:效果調整為最大生命值+250,使被攻擊的敵人護甲-3(原為-5)。使妳的召喚物獲得:最大生命值+250,最大生命值+25%(原為只+250),使被攻擊的敵人護甲-3(原為-5)。
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● 修復了食人魔之帽攜帶者壹個棋子就會直接觸發(2)食人魔種族技能的bug
● 修復了由於命運敕令的免疫物理傷害實現方式是+999護甲使(9)戰士反彈傷害過高的bug
● 修復了壹些其他bug

更新:2020 年 3 月 17 日 @ 上午 3:42

『上帝之手』
生於無信仰戰亂年代的陳,由於自己獸人部族的失敗而淪為戰俘。被陳的勇氣打動的仲裁者給予他兩個選擇:死亡還是轉變信仰?而現在,他加入了牧師的教會,出於對改造他人信仰的狂熱,力量達到巔峰的他,和他的信徒們壹起繼續尋找著那些無信仰之人,給予最終的“賞賜”。信徒們驕傲的將他們的主人--陳稱呼為『上帝之手』。

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『棋子更新』
● 新棋子:上帝之手-陳($4/獸人/牧師)加入了棋庫,主動技能神聖勸化:召喚壹個在本回合陣亡的等級最高的棋子,並使其星級相當於陳的星級,初始魔法值為100。友方棋子、敵方棋子甚至戰利品回合的野怪都可以成為陳勸化的對象。如果本回合還沒有棋子陣亡,陳將暫時不進行神聖勸化。
● 魚人守衛升費為$3(原為$2),基礎生命值由650提升到750,基礎攻擊力由85提升為95,重做它的主動技能為魚人碎擊:猛擊地面,對附近地面單位造成傷害和眩暈,眩暈結束後還會受到減速。
● 狙擊手降費為$2(原為$3),基礎攻擊力由75改為70,暗殺的冷卻時間10平衡為10/9/8,狙擊傷害由400/600/1000平衡為300/500/900
● 死亡騎士降費為$2(原為$3),基礎生命值由850降低為750,無光之盾爆炸傷害由150/300/550平衡為100/250/550
● 魅惑魔女-自然之助增加了壹個不可侵犯的被動效果:攻擊魅惑魔女的敵人將會降低攻擊速度
● 天界戰神的盾擊傷害由150/300/450平衡為200/250/350,初始護甲由5/7/9平衡為5/5/5
● 惡魔巫師-法力吸取移除了使隊友棋子技能冷卻時間降低的效果

更新:2020 年 3 月 17 日 @ 上午 3:37

● 為精靈龍添加了30/50/80的基礎魔法抗性,並移除了它的基礎護甲
● 獸王-動物夥伴現在擁有各不相同的攻擊傷害類型:豪豬為物理攻擊,戰鷹為魔法攻擊,鬥熊為純粹攻擊
● 先知-自然的召喚的小樹人生命值由300/300/450提高為500/500/700
● 優化了風行者的AI,現在她有更高的概率選擇向較多敵人的方向釋放束縛強力擊
● 本周妹妹棋子:月之騎士暫時移除了棋子池,等待調整或重做後再回來~
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『種族/職業更新』
● 戰士-銅皮鐵甲的(9)增加了反傷效果
(3)戰士:所有友方戰士的護甲+6。
(6)戰士:所有友方戰士的護甲+6。
(9)戰士:所有友方戰士的護甲+10,所有友方戰士受到傷害時會反彈(當前護甲)點純粹傷害。
● 牧師-障移除了治療量加成的效果,現在有(1)(2)(3)等級,分別祈禱不同的貢品
(1)牧師:如果主場戰鬥失敗,會獲得壹個貢品:蜂王漿護盾(點擊使用:使妳的信使本回合內受到的傷害-20%)。
(2)牧師:如果主場戰鬥失敗受到超過5點傷害,會獲得壹個貢品:樹之祭祀(點擊壹棵樹木:為妳的信使隨機回復1~5點生命值)。
(3)牧師:如果主場戰鬥失敗受到超過15點傷害,會獲得壹個貢品:平安夜之禮(點擊使用:使妳的信使本回合內免疫致死傷害)。

更新:2020 年 3 月 17 日 @ 上午 3:36

● 刺客-致命壹擊的暴擊倍數略為降低
(3)刺客:所有友方刺客的攻擊有15%概率造成3倍傷害。
(6)刺客:所有友方刺客的攻擊有15%概率造成4.5倍傷害。(原為5倍)
(9)刺客:所有友方刺客的攻擊有15%概率造成6倍傷害。(原為7倍)
刺客棋子在初次背刺跳躍後的第壹次攻擊必造成隨機可能倍數的暴擊傷害。
● 人類-思想火花由直接獲得經驗值修改為掉落知識之書,知識之書增加的經驗值可以突破信使最大等級10的限制
(3)人類:如果主場戰鬥獲勝有至少1個友方人類存活,會獲得1本可以+2經驗值的知識之書。
(6)人類:如果主場戰鬥獲勝有至少1個友方人類存活,會獲得3本可以+2經驗值的知識之書。
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『裝備更新』
● 新的裝備:邁達斯之手(攻擊之爪+治療指環):攻擊力+10,生命回復+15。當攜帶者在主場非戰利品回合戰鬥中擊殺壹名敵人時,獲得永久效果:該棋子的出售價格+1,最多可疊加(該棋子等級)次。
● 新的裝備:原力法杖(魔力法杖+回復指環):魔法傷害+20%,生命回復+10。棋子主動技:將攻擊自己的近戰敵人推到離自己最遠的格子。
● 新的裝備:食人魔之帽(食人魔之斧+掠奪者之斧+抗魔鬥篷):最大生命值+500,最大生命值+30%,魔法抗性+30。攜帶者視為食人魔。
● 撒旦之邪力:合成配方調整為(掠奪者之斧+瘋狂面具(原為吸血面具)):普通攻擊吸血+10%,最大生命值+15%,最大生命值+500。棋子主動技:在8秒內+200%吸血。

更新:2020 年 3 月 17 日 @ 上午 3:35

● 窮鬼盾:格擋傷害由30降低為25
● 召喚神石:效果調整為最大生命值+250,使被攻擊的敵人護甲-3(原為-5)。使妳的召喚物獲得:最大生命值+50%(原為+250),使被攻擊的敵人護甲-3(原為-5)。
● 清蓮寶珠:冷卻時間由15秒降低為5秒
● 蝴蝶:主動技能調整為4秒內+80%閃避和+50攻擊速度(原為5秒內+100%閃避)
● 戰利品回合連續無掉落的補償品移除了樹之祭祀,現在只有魔法芒果
● 與裝備掉落壹樣,陣亡玩家的遺產金幣現在也會部分掉落給存活的玩家
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『BUG修復』
● 修復了信使裝備格子滿了導致獲取的機械核心等物品消失的bug
● 修復了窮鬼盾、圓盾、先鋒盾的格擋效果有時可以抵擋非物理傷害的bug
● 修復了玩家陣亡物品掉落有時不會拆成配件的bug
● 修復了祈求者對陣特定的惡魔陣容有時切不出技能的bug
● 修復了祈求者-靈動迅捷和食人魔魔法師-多重施法不會對自己釋放的bug
● 修復了暗影牧師-薄葬提升治療量實際並沒有效果的bug
● 修復了眾神之王-雷神之怒的技能描述不準確的bug
● 修復了眾神之王-雷神之怒技能判斷目標是否魔法免疫邏輯不正確的bug
● 修復了黑暗遊俠-射手天賦描述沒有寫百分比增加的bug
● 修復了天涯墨客-命運之筆★★實際縛魂疊加層數為★★★的bug
● 修復了重連後棋子圖鑒有時不顯示本局$5棋子池的bug
● 修復了棋盤地形中壹些可以穿模、甚至信使可以躲在裏面的bug
● 修復了2P休閑模式帶OB的地圖的鬧鬧礦地形崩了、玩家會掉海裏上不來的bug
● 修復了種族職業技能的UI顯示只能顯示5個的bug並且有時排序不對的bug
● 修復了部分UI的樣式,使之更加兼容DOTA2的界面皮膚飾品

更新:2020 年 2 月 29 日 @ 上午 8:36

● 天梯模式的地圖現在可用了

更新:2020 年 2 月 29 日 @ 上午 8:18

● S6玄武賽季開始啦,賽季將於3月1日持續到4月30日。所有棋手在賽季初都會顯示為迷之棋手,經過5場左右的天梯定級賽後才會顯示妳的新賽季段位。新賽季的獎勵依然是按照妳本賽季曾經達到的最高段位發放。在賽季活動面板可以點擊領取妳的S5賽季的賽季獎勵!
● 修復了結束面板顯示錯位的bug