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刀塔自走棋
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更新于:2020 年 4 月 29 日 上午 8:50

● 赛季最后一天(4月30日)棋牌室将会闭馆一天,为赛季中表现优异的棋手们颁发奖励。闭馆期间可以正常进行游戏但不计天梯段位分数。新的赛季(S7蜉蝣赛季)将于5月1日开始!
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● 修复了屠夫-肢解不能回复生命值的bug
● 修复了双头龙在神-独尊影响下有时冷却时间计算不正确的bug
● 修复了双头龙在刷新球、多重施法作用下技能冷却时间不能重置的bug
● 修复了移动棋子时点击棋盘和等待席之间的空格,棋子不会移动的bug
● 修复了几个不同亡语同时触发时的错误逻辑(召唤类亡语优先级为:感染的虫>恐惧的幽魂>诞生小蜘蛛;灵魂榨取(6)、萨满变形(4)、高丽亚铁腕不影响其他亡语)

更新于:2020 年 4 月 26 日 下午 10:37

『赛季结算预告』
● S6玄武赛季(3月1日~4月30日)赛季结算奖励规则:
♕皇后前20名(上榜棋手):玄武赛季优胜者徽章
♕皇后:320糖果+皇冠(有效期S7)+小玄武♦红色信使(传说)
♔国王:320糖果+小玄武♦蓝色信使(史诗)
♖堡垒:160糖果+小玄武♦绿色信使(稀有)
♗主教:80糖果+小玄武♦灰色信使(普通)
♘骑士:40糖果
♙士兵:20糖果
● 除前20名的徽章是按照最终名次外,赛季奖励都会按照本赛季你曾经达到的最高段位领取~
● 与往常一样,赛季最后一天(4月30日)棋牌室将会闭馆一天,为赛季中表现优异的棋手们颁发奖励。闭馆期间可以进行休闲模式游戏但不计天梯段位分数。新的赛季(S7蜉蝣赛季)将于5月1日开始!
● 在4月最期待的新棋子投票中,影魔以48%的票数获胜,它将在新赛季的下次大更新中加入棋子池~
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『信使操作优化』
● 信使增加一个免费的一次性技能:卸下装备,点击一个棋子可以将它身上的装备全部取下。从第10回合开始,每次战利品回合结束后刷新一次卸下装备的可使用次数
● 棋子交换:现在在准备回合可以任意移动棋子到另一个棋子的位置与另一个棋子交换位置(等待区与等待区、场上与场上均可互换。为了避免误操作,等待区点到场上棋子不能直接互换,而是会上场到附近的一个格子,反之亦然)
● 信使的撤回棋子技能现在扩展为双向的,可以点击一个场上的棋子撤回,也可以点击一个等待席的棋子快速上场到场上同一列最近的位置。如果同一列已满,会上场到附近的一列

更新于:2020 年 4 月 26 日 下午 10:35

● 精灵守卫的棋子升星合成优化:如果精灵守卫上场的时候点到一个可以合成的棋子,就会优先跟这个棋子合成;否则会优先合成较高费的棋子(和原德鲁伊的逻辑一样,扩展到全部棋子)
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『种族/职业更新』
● 野兽-野性之力(6)的效果更新
(6)野兽:使所有友军获得效果:每次攻击会使敌人下次被野性之力攻击的伤害+20,可以被召唤物继承。(原为攻击力+40)
● 术士-灵魂榨取(6)的效果更新
(6)术士:使所有友军获得效果:就近吸取敌方阵亡棋子的最大生命值和当前魔法值。(原为吸血+30%)
● 亡灵-恐惧(6)的效果更新:
(6)亡灵:所有敌人护甲-4,使所有友军获得效果:如果被有恐惧效果的敌人击杀,会以幽魂形态继续战斗5秒。(幽魂形态不能被攻击,不能释放技能,但会继承装备效果。原为敌军护甲-6)
● 猎人-精准射击(6)的基础攻击力加成由40提高为45,必中概率由50%提高为75%
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『棋子更新』
● 司夜刺客的种族由虫修正为:虫/亡灵
● 死灵飞龙-佣兽的黄泉颤抖现在需要100点魔法值才能释放(原为0点),黄泉颤抖的持续时间由4/6/8秒统一为8秒
● (反向)优化了圆形AOE技能的棋子(干扰者、谜团、矮人直升机)的目标选择AI,现在技能释放点的随机因素略微提高(类似末日守卫的AI)
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『野怪更新』
● 第20回合夺命双熊的生命值由3000降低为2800
● 第25回合丛林枭兽的攻击力由350提高为375
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更新于:2020 年 4 月 15 日 下午 5:11

『BUG修复』
● 修复了巨牙海民在跳刀和奥术鞋时闪烁后卡住的bug
● 修复了聊天面板因为某些有毒的言论而崩溃、显示空白的bug
● 修复了聊天的敏感词屏蔽系统因为部分词违规而屏蔽全句的bug
● 修复了装备图鉴面板的几处筛选错误
● 修复了招募面板的错误亮灯提示bug

更新于:2020 年 4 月 15 日 上午 8:43

小型平衡补丁(3)
● 撤销了改动:“招募棋子防沉底机制现在扩展到了1-5费全棋子池生效,并降低了防沉底的阈值,目的是降低花很多钱都没招募到想要的棋子这种情况发生的概率”
● 猎人-精准射击(6)效果微调:
(6)猎人:所有友方猎人基础攻击力+40(原为+35),攻击有50%概率必中。
● 牧师-障(2)效果微调:
(2)牧师:如果主场战斗失败受到超过6点伤害(原为超过5点伤害),会获得一个贡品:树之祭祀。
● 修复了矮人直升机在多重施法作用下只能释放一次召唤飞弹的bug
● 修复了潮汐猎人和双头龙因为简称过于接近而在招募面板中错误的亮灯提示的bug

更新于:2020 年 4 月 14 日 上午 2:17

『奇美拉』版本的小型平衡补丁(2)
● 战士-铜皮铁甲效果微调:
(3)战士:所有友方战士的护甲+6。
(6)战士:所有友方战士的护甲+8。(原为+6)
(9)战士:所有友方战士的护甲+6,所有友军受到伤害时会反弹(当前护甲)点纯粹伤害。
● 双头龙-烈焰焚身的持续时间由4秒降低为3秒
● 干扰者-静态风暴的最大每秒伤害由200/300/500降低为150/200/300
● 地精工程师-炸药桶的爆炸延迟由3秒提高为4秒
● 死灵飞龙的佣兽生命值由500/750/1000降低为300/500/700,黄泉颤抖的偷取攻速百分比由50/100/200(是百分比,不是数值。实际80已到上限,>80没区别)降低为20/40/80,持续时间不变
● 魅惑魔女的不可侵犯效果的敌人攻速降低由5/10/20提高为5/15/25
● 小小的基础生命值由650/1400/3000提高为600/1500/3750(长大)
● 寒冬飞龙的基础魔法回复由0/0/0提高为0/0/5,极寒之拥的冷却时间由12/9/6秒降低为12/9/3秒
● 暗影萨满的基础魔法回复由0/0/0提高为0/0/5,妖术的冷却时间由10/9/8秒降低为10/8/4秒
● 邪影芳灵的基础魔法回复由0/0/0提高为0/0/5
● 巫医的基础魔法回复由0/0/0提高为0/0/5

更新于:2020 年 4 月 13 日 上午 4:01

● 修复了双头龙由于技能切换使冷却时间比显示的实际少1秒的bug
● 修复了双头龙从烈焰焚身切到冰封路径技能的冷却时间不在面板上显示的bug
● 修复了天界战神★★模型显示错误(地上多一根木棍)的bug
● 修复了上帝之手召唤的野怪能掉落芒果的bug

更新于:2020 年 4 月 13 日 上午 2:38

『奇美拉』版本的小型平衡补丁(1)
● 刺客-致命一击的机制改动,并修复了(9)刺客显示的暴击与实际不符的bug(实际一旦触发(6)刺客的暴击,就会一直暴击,无论是否击杀敌人)
(3)刺客:所有友方刺客的攻击有15%概率造成3倍伤害。
(6)刺客:所有友方刺客的攻击有15%概率造成5倍伤害。(原为4.5倍)
(9)刺客:所有友军获得效果:在击杀敌人时获得一次背刺跳跃。(原为所有友军获得背刺跳跃,并且在击杀敌人时重置一次背刺跳跃。)
● 双头龙的冰封路径冻结时间由2/2.5/3.5秒降低为1.5/2/3秒,烈焰焚身的持续时间由5秒降低为4秒
● 血魔-血之祭祀的伤害由200/300/400降低为150/200/300,沉默效果不变
● 修正了天涯墨客-命运之笔的基础伤害数值(之前和描述的100/200/500不符),并稍稍降低了甩出笔墨的飞行速度
● 修复了UI面板中的种族/职业技能数量显示有时不准确的bug
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● 本周的【弟弟棋子】为巫医(统计数据综合热度倒数第一)
● 巫医-麻痹药剂的弹跳次数由4/6/9提高为5/7/10,冷却时间由10秒降低为10/8/6秒

更新于:2020 年 4 月 9 日 上午 4:33

● 修复了(9)猎人的攻击100%必击退敌人,有时还会使敌方棋子呆住的bug
● 修复了神灵武士的沸血之矛在对(9)法师的时候会不停的冻结自己的bug。现在(9)法师的冻结效果不再对自身产生的魔法伤害有效

更新于:2020 年 4 月 9 日 上午 12:13

● 为新版本的内容添加了各国语言翻译文本和新棋子语音台词
● 修复了双头龙切换技能时受神-独尊影响的冷却时间计算不正确的bug
● 修复了$5干扰者在传说棋子池开局提示和图鉴面板不能正确显示的bug
● 修正了(4)巫师的文字描述,它仅在战斗回合生效(并不能用来解锁(4)德鲁伊这种准备回合生效的技能)
● 树之祭祀、芒果的食用冷却时间由3秒降低为1秒