XCOM 2
[WOTC] Jet Packs
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업데이트: 2019년 1월 30일 오후 10시 33분

Attempt to fix Chinese translation's encoding.

업데이트: 2019년 1월 24일 오후 7시 33분

Added simplified Chinese translation by zxc2008.

업데이트: 2018년 12월 21일 오후 4시 36분

At a request of a patron, added an easter egg... Clue: HL_BonnieTyler

업데이트: 2018년 12월 16일 오전 1시 09분

Added French translation by zetmerguez.

업데이트: 2018년 12월 8일 오후 1시 31분

Improved performance when Dynamically Deploying soldiers as much as it was possible. It's now possible to set which Tech is required for Dynamic Deployment. Mod is now out of beta.

업데이트: 2018년 12월 3일 오후 10시 55분

Fix to stop multiple Booster Jets from appearing in Proving Grounds.

업데이트: 2018년 12월 2일 오전 7시 28분

Minor fix to previous update.

업데이트: 2018년 12월 2일 오전 7시 20분

It's now possible to specify in XComJetPacksSchematics.ini which "artifacts" are required to build Booster Jets. These "artifacts" can be things like corpses and elerium cores. The ADVENT MEC corpse and autopsy are now used by default for Booster Jets MK1 and Archon autopsy and corpse are used for the upgraded version.

업데이트: 2018년 12월 1일 오후 3시 09분

Added more configuration to Dynamic Deployment - you can now allow to deploy extra soldiers above the maximum squad size, and you can also specify how many soldiers you deploy per turn. I have fixed the Visualization to allow that.

You can also specify how many actions freshly spawned soldiers get, and which kind.

업데이트: 2018년 11월 29일 오전 7시 33분

Elerium Jets no longer require original Booster Jets, but cost more and require an Archon corpse.