武装突袭3

武装突袭3

STALKER VOICES FOR AI
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更新于:2023 年 4 月 20 日 上午 8:17

- code optimization
- added macroses
- fixed voiceline repeating twice
- added new voicelines for Grenades

更新于:2023 年 4 月 18 日 上午 8:41

- IMPROVED script logic and optimization (completely rewriten)
- ADDED new MP voiceline controller
- ADDED new voicelines (sounds)
- ADDED new voiceline triggers and rules
- FIXED some bugs

更新于:2018 年 6 月 16 日 上午 2:19

- fixed: sound name errors
- fixed: wrong samples for non "COMBAT" units without weapons

更新于:2018 年 3 月 1 日 上午 1:03

- info update

更新于:2018 年 3 月 1 日 上午 12:56

- fixed possible voice spam for JIPs if AI unit is near 70m from spawn point

更新于:2018 年 2 月 24 日 下午 3:40

1) added option to choose sides to activade sound mod.

place this in InitServer.sqf or Init.sqf:
missionNamespace setVariable ["FGSVsides",[WEST,EAST,RESISTANCE,CIVILIAN]];

choose sides you want to be affected by addon in free order

//Only WEST units will talk
missionNamespace setVariable ["FGSVsides",[WEST]];

//Only EAST and RESISTANCE will talk
missionNamespace setVariable ["FGSVsides",[EAST,RESISTANCE]];

if no command - default options will be applied - all sides.

更新于:2018 年 2 月 22 日 下午 1:24

更新于:2018 年 2 月 22 日 下午 1:21

更新于:2018 年 2 月 22 日 下午 12:50

更新于:2018 年 2 月 22 日 下午 12:48