Space Engineers

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Whip's Speed Matcher Script
目前顯示第 1-10 項,共 11 項
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更新:2023 年 11 月 5 日 @ 下午 5:06
Whiplash141 發表

Version 25.0.1
Diffs: https://github.com/Whiplash141/SpaceEngineersScripts/commit/84d66d2f1103048691aea53fca8b613b96c0fe94
  • Fix for IMyTextPanel API changes

更新:2018 年 7 月 31 日 @ 下午 7:26

Version 25
  • Fix for keen's stupid negative runtime bug

更新:2018 年 7 月 14 日 @ 下午 9:42

更新:2018 年 7 月 14 日 @ 下午 8:40

Version 24
  • Changed update frequency workaround

更新:2018 年 6 月 11 日 @ 上午 12:16

Version 23
  • Reduced update frequency
  • Added exception outout
  • Updated update frequency bandaid
  • Added GetAllowedGrids method to allow program to placed on subgrids
  • Changed how "match" command behaves

更新:2018 年 3 月 18 日 @ 下午 10:17

Version 22
  • Fixed issue where codes would trigger multiple times per tick in DS

更新:2018 年 3 月 12 日 @ 下午 1:00

Version 21
  • Changed dampening method to use the algorithm that keen uses - v20
  • Changed "scan" and "match" commands into toggle functions - v21
  • Added dampener status recognition - v21

更新:2018 年 1 月 23 日 @ 下午 12:21

Version 19
  • Added speed incrementing function
  • Used proper interface peoperties for setting thrust override. This will actually improve precision at low speeds!
  • Removed excess math to improve performance

更新:2017 年 11 月 22 日 @ 下午 9:43

Version 18
  • Code no longer needs a timer to loop! The code triggers itself!

更新:2017 年 8 月 14 日 @ 下午 8:40

Version 15
  • Added thrust ignore name tag - v15
  • Code now checks for thrusters only on the same grid - v15