Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem










my mistake, sorry
Is the power of the ballistic calculator on? Are the coordinates you entered within range? Have you input "on" to channel 1 of the ELI1/ELI2 signal?
I tried to connect x y z to rockets controller composite, even "on" signals on 1 and 2 channels but turret do nothing
こちらも夜遅くにお騒がせして申し訳ありません。夜遅くの対応修正ありがとうございます。
I have already uploaded the bug fixed version to the workshop, so please use it. Sorry for the inconvenience.
既にワークショップにバグ修正版をアップロードしましたので、そちらをお使いください。ご迷惑をおかけして申し訳ありません。
こちらを使わせて頂いたのですが、近距離高仰角の直射を行おうとすると待機状態に戻ってしまう様です。(これは格納庫内で側面にレーザー測距で照準した時にも起こります。)
少なくとも前の型(V2)を使っている時にはなかったので不具合だと思い、ここに報告させて頂きます。
既知や仕様でしたらすいません。