Stormworks: Build and Rescue

Stormworks: Build and Rescue

Ballistic Calculator V3
8 条留言
Дефендер 3 月 25 日 上午 8:08 
uhh, i don't know what happened, but i tested exeactly same what i tested yesterday and it works very good
my mistake, sorry
MumenR  [作者] 3 月 24 日 下午 11:03 
弾道計算機のPowerはオンになっていますか?入力した座標は射程内ですか?ELI1/ELI2信号のチャンネル1にonを入力していますか?

Is the power of the ballistic calculator on? Are the coordinates you entered within range? Have you input "on" to channel 1 of the ELI1/ELI2 signal?
Дефендер 3 月 24 日 下午 2:13 
How to use it without that radar? (Just shoot at waypoint)
I tried to connect x y z to rockets controller composite, even "on" signals on 1 and 2 channels but turret do nothing
403 Forbidden 3 月 22 日 下午 6:04 
こちらでも修正を確認できました。

こちらも夜遅くにお騒がせして申し訳ありません。夜遅くの対応修正ありがとうございます。
MumenR  [作者] 3 月 22 日 上午 11:11 
A problem that prevented correct ballistic calculations at short distances and high elevation angles has been corrected. The main cause was that the inverse calculation of the bullet's arrival time was not accurate enough. The same problem occurred in V2, but the error with the target value was not used in the in-range judgment, so it was hardly noticeable.
I have already uploaded the bug fixed version to the workshop, so please use it. Sorry for the inconvenience.
MumenR  [作者] 3 月 22 日 上午 11:10 
近距離高仰角時に正しく弾道計算ができない問題を修正しました。弾丸の到達時間の逆算精度が甘かったことが主な原因でした。なお、V2でも同様の問題が発生しておりましたが、射程内判定の際に目標値との誤差を用いていなかったため、ほとんど気づくことができない状態でした。
既にワークショップにバグ修正版をアップロードしましたので、そちらをお使いください。ご迷惑をおかけして申し訳ありません。
MumenR  [作者] 3 月 22 日 上午 8:31 
本製品をご利用いただき、ありがとうございます。当方でも問題を確認いたしました。こちらは仕様ではなくバグであるため、早急に修正いたします。的確なデバッグに感謝いたします。
403 Forbidden 3 月 22 日 上午 8:21 
いつも素晴らしいものをありがとうございます。

こちらを使わせて頂いたのですが、近距離高仰角の直射を行おうとすると待機状態に戻ってしまう様です。(これは格納庫内で側面にレーザー測距で照準した時にも起こります。)

少なくとも前の型(V2)を使っている時にはなかったので不具合だと思い、ここに報告させて頂きます。

既知や仕様でしたらすいません。