Victoria 3

Victoria 3

206 个评价
半自动产业链建造器 Supply Chain Semi-Auto Builder
6
2
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
文件大小
发表于
更新日期
823.970 KB
2024 年 10 月 31 日 上午 10:41
12 月 12 日 下午 10:09
6 项改动说明 ( 查看 )

订阅以下载
半自动产业链建造器 Supply Chain Semi-Auto Builder

在 zzzwww 的 2 个合集中
zw's Vic3 Mods
20 件物品
zw's Automated Vic3
7 件物品
描述
兼容已存在的游戏存档。
所有功能都可随时启用或禁用且只对玩家有效。
兼容游戏版本1.12。
注意本mod一般不需要随游戏版本更新而更新。

本mod是针对政府建设队列的半自动产业链建造器。
若需更好的私人建设,请订阅可控制的私人建设

更新
12.13.2025
  • 请先确保安装的mod已更新至最新版本,自动更新经常不会及时下载新版本。
  • 适配游戏版本1.12的更新。注意更新后不再支持低于1.12的游戏版本。

功能概述
  • 以盈利能力最高的方式系统地扩建产业链,同时考虑规模效应和平衡发展的因素。

  • 根据收入水平自动建造建筑部门。

  • 自动在合适的地区逐渐规划新的铁路和发电厂。

  • 一键在某地区规划合适的产业链。

  • 计算合适的建设数量以避免过短或过长的建设队列,从而更快地对市场变化作出反应并且使得玩家可更好地管理建设队列。

扩建选定产业链的建筑
  • 半自动建造器可高效和系统地扩建选定的产业链建筑。该功能可针对不同的产业链分别启用。

  • 它会计算一个国家的合适建设数量(SCN)。建造器将会基于该数值和已有的建设数量调整将被添加的建设数量,以避免过短或过长的建设队列并且使自身更快地对市场变化作出反应。

  • 建造器会基于SCN和建筑的加权盈利能力排名(WPR)按顺序扩建一定数量的建筑。该过程会同时考虑规模效应和均衡发展的需求。

  • 同一建筑可一次性被扩建多个等级。一个建筑每次可被扩建的等级由盈利能力、WPR、SCN、基础设施等因素共同决定。

  • 各类建筑被归类到各种产业链中以方便管理,例如,化工用品产业链包括了生产铁、硫磺、木、染料、纸张、肥料和炸药的建筑。

  • 一个产业链包含的建筑类型会随着科技的发展改变。

  • 具体的流程图和计算过程见图片9至11。

自动建造建筑部门
  • 当财政和投资池收入允许时,自动建造更多的建造部门。

  • 建造部门会优先在人口足够、建造效率高和拥有合适资源的地区建造。

自动规划新的铁路和发电厂
  • 建造器能够逐渐在没有铁路和发电厂且满足一定条件的地区建造新的铁路和发电厂。

  • 所有合适的地区都将被筛选出并根据一定的标准排序,然后建造器将会在最适合的数个地区开始建造。

  • 新的铁路和发电厂每相隔6个月会被建造一次。

扩建现存的铁路和发电厂
  • 建造器可高效地扩建满足一定条件的铁路和发电厂。

  • 该功能会尝试保持运力和电力的价格接近但略高于基础价格或消除所有基础设施赤字。

  • 若未设定最高扩建等级限制,所需的扩建等级会被一次性地添加进建造队列。

  • 所需的扩建等级由生产值、消费值、基础设施和建筑等级确定,这意味着计算过程不依赖于具体的生产方式,即使铁路和发电厂的产出被其他mod修改,亦不会影响结果的准确性。

自动规划新的产业链建筑
  • 一键在某地区规划合适的产业链。这将在该地区建造该产业链所需的但该地区未拥有的建筑。

  • 地区的人口越多、合适的资源种类越多,则其优先级越高。

  • 若启用”灵活资源限制“,则合适的资源种类只会提高地区的优先权而不是硬性要求。

  • 可选功能:在计算时排除工厂类型已超过3个的地区。

  • 可选功能:当全国超过30%的地区已拥有某产业链时,将停止新建该产业链。

  • 支持四种重要的基础产业链:机械设备、化工用品、玻璃陶瓷和电子设备。

只发展整合地区
  • 若该功能被启用,建造器的所有其他功能都将只针对已整合地区执行。

如何使用
  1. 订阅本mod。
  2. 使用决议“产业链管理”激活日志条目。

兼容性
  • 无原文件被覆盖或改写,因此应与大部分mod兼容。
  • 只适用于原版建筑。

语言
  • 英语、中文
    其他语言将使用英语文本

All My Vic3 Mods
最新合集:zw's Vic3 Mods
历史版本[github.com]
热门讨论 查看全部(1)
0
9 月 2 日 上午 4:28
Supply Chains Management not working after reloading
Bedrockpatron
76 条留言
김세현 12 月 13 日 下午 4:57 
Thank you for updating! I'm not good at managing industries so I needed this mod,,
zzzwww  [作者] 12 月 12 日 下午 10:11 
Updated for 1.12. Note that this mod no longer supports version below 1.12.
Please ensure the installed mod is up-to-date, as it may not be auto-updated sometimes.
Datsassypanda 12 月 12 日 下午 7:17 
It looks like 1.12 broke this, it's not working
Teddy 11 月 10 日 上午 3:19 
After playing around with it more, I figured out how to use. And now that I know how to use it I don't know how I could ever go without it. C:

If your ever adding features, it would be neat to add trade centers into the 'other' category, with ports, after the new update.

It would also be useful to have more supply chains added into the industrial planning tool.

Thanks!
zzzwww  [作者] 11 月 9 日 上午 4:52 
@Teddy

1. For expanding supply chains, you need to enable the options first.

2. Note that it only expands existing buildings. For new buildings, use "industrial planning".

3. Railways and power plants will be built before supply chains. If there are already enough constructions in the queue after the expanding, then no more constructions will be added.

4. You can limit the max. expanded levels of railways and power plants each time, or increase the allowed construction number, all details are written in the button effects.
Teddy 11 月 9 日 上午 1:25 
Hello, I don't know if I'm doing something wrong, but when using your mods it will refuse to build industry's/supply chains needed to supply other industry's/the market. i.e., will build railroads but won't build steel/tools to supply them, will build power plants but won't build coal mines to supply them (even if available with proper workforce). I might be entirely missing the point of the mod, if so I will delete.
zzzwww  [作者] 11 月 8 日 上午 3:05 
@HuLiiiiii
1.铁路的扩建条件和预期目标在mod描述以及按钮效果描述中有都具体描述,建议先阅读。
2.铁路的扩建等级可以手动调节,按钮描述中也给出了不同情况下的建议。
HuLiiiiii 10 月 15 日 下午 6:33 
开启铁路建造和扩建功能后,建筑列表几乎被铁路刷满,而且还会不断自动新增铁路项目。即使有些地区基础设施富余已经超过 200,依然不停地修铁路,看起来铁路的建设优先级被设得过高了。
能否检查一下铁路建造逻辑或优先级设置?
非常感谢你制作的优秀模组!
zzzwww  [作者] 9 月 29 日 上午 12:11 
@acemaker This mod usually doesn't need to update with different game versions (unless Paradox decided to rework some supply chains), but I will have a look when I have time.
acemaker 9 月 27 日 下午 2:34 
Are there any breaking changes with 1.10? Also, if you need help with this mod, I'd be glad to contribute.