กลุ่ม STEAM
Blender Tutorial Community BlenderTuts
กลุ่ม STEAM
Blender Tutorial Community BlenderTuts
23
อยู่ในเกม
176
ออนไลน์
ก่อตั้ง
16 ตุลาคม 2012
ภาษา
อังกฤษ
ตำแหน่ง
United States 
กระดานสนทนาทั้งหมด > Dota 2 Modeling > รายละเอียดกระทู้
Imported Dota 2 Model Transparencies
Recently I finished a slardar mace I was modeling. I opened dota 2 to put it on the workshop. Imported successfully... BUT the mace has certain elongated triangles on the mesh missing, as if they weren't there. I don't know what happened, but I think it had something to do with texturing. Advice welcome
< >
กำลังแสดง 1-4 จาก 4 ความเห็น
Recalculate your normals, and re-export the model.
I recalculated, but the issue is still there.
You might have to flip them manually then. Go into texture mode in blender. Do those faces appear invisible too? If so, it's a problem with your normals and you can individually select faces and flip them (a polygon can only display the texture from one side-- therefore if it is flipped, the face will appear invisible from that side).
Some heroes don't comport the alpha in Color..... and half transparency, well I don't have sucess tring use this to.
< >
กำลังแสดง 1-4 จาก 4 ความเห็น
ต่อหน้า: 1530 50

กระดานสนทนาทั้งหมด > Dota 2 Modeling > รายละเอียดกระทู้