Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Engineers and mechanics work the same as vanilla ones, and the Rhaiod crewmembers are just healers. Thelean crewmembers are all combat roles, as are the rimdwellers and the Avikan rogues.
As for the uniforms, races with unique body shapes sadly have to have preset outfits. The tailor doesn't take race into consideration, so changing the uniform for Avikan while you play as a Human (for example) would make your Avikan crewmembers wear human clothing. Since the sprites are so different that would end up looking very odd and to prevent this, they have preset uniforms.