Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
ConfigSubtractNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="CI_DinoSpawnEntries_BoneGiga_C",NPCSpawnEntries=((NPCsToSpawnStrings=("Gigant_Character_BP_C")),(NPCsToSpawnStrings=("Gigant_Character_BP_Core_C")),(NPCsToSpawnStrings=("Liquefied_Gigant_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Gigant_Character_BP_C"),(NPCClassString="Gigant_Character_BP_Core_C"),(NPCClassString="Liquefied_Gigant_Character_BP_C")))
It removes every giga spawn from eldritch isle without completely removing them from the map. The spawn entry "CI_DinoSpawnEntries_BoneGiga_C" seems to be broken with extinction core. I searched a little bit through the files. I also use a spawn entry to add them to the isle again without overspawning:
ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="CI_DinoSpawnEntries_BoneDinos_C",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="GigaSpawner", EntryWeight=0.1, NPCsToSpawnStrings=("Liquefied_Gigant_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Liquefied_Gigant_Character_BP_C", MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.00075)))