Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
1. band - [C]:-1
2. CapabilitiesRemove - lua/autorun/slvbase/server/slvbase_sv_meta.lua:317
3. DoChangeMovementType - lua/entities/npc_vj_creature_base/init.lua:1109
4. unknown - lua/entities/npc_vj_creature_base/init.lua:981
5. Spawn - [C]:-1
6. InternalSpawnNPC - gamemodes/sandbox/gamemode/commands.lua:408
7. Spawn_NPC - gamemodes/sandbox/gamemode/commands.lua:452
8. unknown - gamemodes/sandbox/gamemode/commands.lua:482
9. unknown - lua/includes/modules/concommand.lua:54
i get dis in conlse
[Terminators SNPCs] lua/entities/npc_ter_termitank/init.lua:308: attempt to compare nil with number
1. unknown - lua/entities/npc_ter_termitank/init.lua:308
I tried using an older version of VJ base and the tanks work as they should, so its the latest version of VJ base that's causing the issue.
how did you get the older version of vj base?