Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
1. band - [C]:-1
2. CapabilitiesRemove - lua/autorun/slvbase/server/slvbase_sv_meta.lua:317
3. DoChangeMovementType - lua/entities/npc_vj_creature_base/init.lua:1109
4. unknown - lua/entities/npc_vj_creature_base/init.lua:981
5. Spawn - [C]:-1
6. InternalSpawnNPC - gamemodes/sandbox/gamemode/commands.lua:408
7. Spawn_NPC - gamemodes/sandbox/gamemode/commands.lua:452
8. unknown - gamemodes/sandbox/gamemode/commands.lua:482
9. unknown - lua/includes/modules/concommand.lua:54
i get dis in conlse
[Terminators SNPCs] lua/entities/npc_ter_termitank/init.lua:308: attempt to compare nil with number
1. unknown - lua/entities/npc_ter_termitank/init.lua:308
I tried using an older version of VJ base and the tanks work as they should, so its the latest version of VJ base that's causing the issue.
how did you get the older version of vj base?