Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
1. band - [C]:-1
2. CapabilitiesRemove - lua/autorun/slvbase/server/slvbase_sv_meta.lua:317
3. DoChangeMovementType - lua/entities/npc_vj_creature_base/init.lua:1109
4. unknown - lua/entities/npc_vj_creature_base/init.lua:981
5. Spawn - [C]:-1
6. InternalSpawnNPC - gamemodes/sandbox/gamemode/commands.lua:408
7. Spawn_NPC - gamemodes/sandbox/gamemode/commands.lua:452
8. unknown - gamemodes/sandbox/gamemode/commands.lua:482
9. unknown - lua/includes/modules/concommand.lua:54
i get dis in conlse
[Terminators SNPCs] lua/entities/npc_ter_termitank/init.lua:308: attempt to compare nil with number
1. unknown - lua/entities/npc_ter_termitank/init.lua:308
I tried using an older version of VJ base and the tanks work as they should, so its the latest version of VJ base that's causing the issue.
how did you get the older version of vj base?