Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen








your arm is currently of length 0.
Because of that, MArmOS cannot calculate the rotation of the rotor. You should add a Solid to it.
eg: var myArm = baseRotor+new Solid(1, 0, 0);
Also, if you want to use the mouse, you can set OriMode to 1 on your rotor.
Have a nice day
Ok, so that got the base rotor moving. Now I'm trying to set this up:
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1684895765196068793/4B176CA5DB1C7AEC68D9360B0C05EAF93091C7A0/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy
... and now nothing moves again :(
https://github.com/Philippe117/MArmOS/pull/1