Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem








your arm is currently of length 0.
Because of that, MArmOS cannot calculate the rotation of the rotor. You should add a Solid to it.
eg: var myArm = baseRotor+new Solid(1, 0, 0);
Also, if you want to use the mouse, you can set OriMode to 1 on your rotor.
Have a nice day
Ok, so that got the base rotor moving. Now I'm trying to set this up:
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1684895765196068793/4B176CA5DB1C7AEC68D9360B0C05EAF93091C7A0/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy
... and now nothing moves again :(
https://github.com/Philippe117/MArmOS/pull/1