Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом








your arm is currently of length 0.
Because of that, MArmOS cannot calculate the rotation of the rotor. You should add a Solid to it.
eg: var myArm = baseRotor+new Solid(1, 0, 0);
Also, if you want to use the mouse, you can set OriMode to 1 on your rotor.
Have a nice day
Ok, so that got the base rotor moving. Now I'm trying to set this up:
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1684895765196068793/4B176CA5DB1C7AEC68D9360B0C05EAF93091C7A0/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy
... and now nothing moves again :(
https://github.com/Philippe117/MArmOS/pull/1