Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem








[LW_PerkPack.X2Effect_FlecheBonusDamage]
BonusDmgPerTile=0.334f ; extra to handle round-off errors
replace 0.334 to increase/decrease the bonus damage per distance moved.
Imo the issue isn't the lack of a cooldown but rather that it gives the same bonus to a squaddie with a basic sword as a brigadier with a fully upgraded weapon.
What difficulty were you playing on? Hope it is Legendary, I can't wait until I get my hands on a high lvl Shinobi. :-)