Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése








[LW_PerkPack.X2Effect_FlecheBonusDamage]
BonusDmgPerTile=0.334f ; extra to handle round-off errors
replace 0.334 to increase/decrease the bonus damage per distance moved.
Imo the issue isn't the lack of a cooldown but rather that it gives the same bonus to a squaddie with a basic sword as a brigadier with a fully upgraded weapon.
What difficulty were you playing on? Hope it is Legendary, I can't wait until I get my hands on a high lvl Shinobi. :-)