Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Trung giản thể)
繁體中文 (Trung phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bulgaria)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraina)
Báo cáo lỗi dịch thuật








This is causing a lot of lag and memory consumption.
I tried this in game.ini without success:
DinoSpawnWeightMultipliers=(DinoNameTag=Stego,SpawnWeightMultiplier=0.001,OverrideSpawnLimitPercentage=true,SpawnLimitPercentage=0.001)
I am using this command inside Game.ini, is this correct?
Is there other way to reduce stegos?
Thanks
NPCReplacements=(FromClassName="Stego_Character_BP_Aberrant_C", ToClassName="")
This will disable aberrant stegos, but will keep normal stegos and this fix the bug of lot stegos spawning.
If you want to remove normal stegos too, add a new line as this?
NPCReplacements=(FromClassName="Stego_Character_BP_C", ToClassName="")
=]