Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése








This is causing a lot of lag and memory consumption.
I tried this in game.ini without success:
DinoSpawnWeightMultipliers=(DinoNameTag=Stego,SpawnWeightMultiplier=0.001,OverrideSpawnLimitPercentage=true,SpawnLimitPercentage=0.001)
I am using this command inside Game.ini, is this correct?
Is there other way to reduce stegos?
Thanks
NPCReplacements=(FromClassName="Stego_Character_BP_Aberrant_C", ToClassName="")
This will disable aberrant stegos, but will keep normal stegos and this fix the bug of lot stegos spawning.
If you want to remove normal stegos too, add a new line as this?
NPCReplacements=(FromClassName="Stego_Character_BP_C", ToClassName="")
=]