Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere








This is causing a lot of lag and memory consumption.
I tried this in game.ini without success:
DinoSpawnWeightMultipliers=(DinoNameTag=Stego,SpawnWeightMultiplier=0.001,OverrideSpawnLimitPercentage=true,SpawnLimitPercentage=0.001)
I am using this command inside Game.ini, is this correct?
Is there other way to reduce stegos?
Thanks
NPCReplacements=(FromClassName="Stego_Character_BP_Aberrant_C", ToClassName="")
This will disable aberrant stegos, but will keep normal stegos and this fix the bug of lot stegos spawning.
If you want to remove normal stegos too, add a new line as this?
NPCReplacements=(FromClassName="Stego_Character_BP_C", ToClassName="")
=]