Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem








This is causing a lot of lag and memory consumption.
I tried this in game.ini without success:
DinoSpawnWeightMultipliers=(DinoNameTag=Stego,SpawnWeightMultiplier=0.001,OverrideSpawnLimitPercentage=true,SpawnLimitPercentage=0.001)
I am using this command inside Game.ini, is this correct?
Is there other way to reduce stegos?
Thanks
NPCReplacements=(FromClassName="Stego_Character_BP_Aberrant_C", ToClassName="")
This will disable aberrant stegos, but will keep normal stegos and this fix the bug of lot stegos spawning.
If you want to remove normal stegos too, add a new line as this?
NPCReplacements=(FromClassName="Stego_Character_BP_C", ToClassName="")
=]