ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
And yeah the negative cost is so they don't impact maintenance.
UPD: just tested a copy of your mod without thruster components and civilian reactors (removed those components from design, deleted reactor template) - works just fine with FTL components only. Please do the same.
[19:47:51][trigger_impl.cpp:671]: Script Error: Invalid context switch[owner], file: events/civtrade_events.txt line: 17, Scope:
[19:47:51][trigger_impl.cpp:672]: type=planet
id=393
random={ 433045074 433045074 }
from={
type=country
id=8
random={ 406669232 2662241194 }
saved_event_target={
type=country
id=16
name="has_traders"
}
}
common\static_modifiers\civtrade_static_modifiers.txt - line 41