Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
- Rotten green color now.
- Meat Spoil time a little faster now, max inventory items increased by 20.
- Remade to work flawlessly with my Resource Stacks mod now.
- Meat spoil time will auto adjust to the server's settings.
- Lowered inventory size to 10 in order to spoil without laggings.
- Inventory size up to 20
- Added check to enforce only relevant materials addable.
- Other minor changes.
- Music can now be disabled by server setting:
- Added new Server option to disable music under [JoanSpoiler] section:
DisableMusic=false
- Change above option to true to disable the music from spoiler.
- Added new server option to let admins divide down the spoiler's spoil times if they have adjusted the server's GlobalSpoilingTimeMultiplier higher. Default 0 or 1 is off.
Simply copy the server's value into this.
GlobalSpoilTimeMult=0.0
- Now uses a different method to make spoiled meat without needing spoiling time multipliers, so it should work without issues even for servers with adjusted spoil timers.