Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Trung giản thể)
繁體中文 (Trung phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bulgaria)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraina)
Báo cáo lỗi dịch thuật
So after 275 Hammer Units aka 7 metres it'll stun an enemy for 3 secs? Okay, cool.
So here are the full stats i think it should have:
Positive:
+50% damage (in comparison to the sandman's ball) (scales on distance, the minimum being 30 damage and the maximum 65 damage) (so it can two shot a class with 125hp from really far away)
+25 projectile speed (in comparison to the sandman's ball)
Negative:
-50% ammo
-65% max ammo
-65% rate of fire
Neutral:
Can be charged up to 1 second for +50% projectile speed (in comparison to the sandman's ball)
Long distance hits stun opponents for 3 seconds
So now it'd be balanced, but not bad and it'd be a fun novelty weapon!