Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
So after 275 Hammer Units aka 7 metres it'll stun an enemy for 3 secs? Okay, cool.
So here are the full stats i think it should have:
Positive:
+50% damage (in comparison to the sandman's ball) (scales on distance, the minimum being 30 damage and the maximum 65 damage) (so it can two shot a class with 125hp from really far away)
+25 projectile speed (in comparison to the sandman's ball)
Negative:
-50% ammo
-65% max ammo
-65% rate of fire
Neutral:
Can be charged up to 1 second for +50% projectile speed (in comparison to the sandman's ball)
Long distance hits stun opponents for 3 seconds
So now it'd be balanced, but not bad and it'd be a fun novelty weapon!