Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
So after 275 Hammer Units aka 7 metres it'll stun an enemy for 3 secs? Okay, cool.
So here are the full stats i think it should have:
Positive:
+50% damage (in comparison to the sandman's ball) (scales on distance, the minimum being 30 damage and the maximum 65 damage) (so it can two shot a class with 125hp from really far away)
+25 projectile speed (in comparison to the sandman's ball)
Negative:
-50% ammo
-65% max ammo
-65% rate of fire
Neutral:
Can be charged up to 1 second for +50% projectile speed (in comparison to the sandman's ball)
Long distance hits stun opponents for 3 seconds
So now it'd be balanced, but not bad and it'd be a fun novelty weapon!