Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
So after 275 Hammer Units aka 7 metres it'll stun an enemy for 3 secs? Okay, cool.
So here are the full stats i think it should have:
Positive:
+50% damage (in comparison to the sandman's ball) (scales on distance, the minimum being 30 damage and the maximum 65 damage) (so it can two shot a class with 125hp from really far away)
+25 projectile speed (in comparison to the sandman's ball)
Negative:
-50% ammo
-65% max ammo
-65% rate of fire
Neutral:
Can be charged up to 1 second for +50% projectile speed (in comparison to the sandman's ball)
Long distance hits stun opponents for 3 seconds
So now it'd be balanced, but not bad and it'd be a fun novelty weapon!