Stranded: Alien Dawn

Stranded: Alien Dawn

Expanded Dawn (German) [OUTDATED/VERALTET]
Tigu  [开发者] 2024 年 12 月 23 日 上午 9:46
Inhalt von Expanded Dawn
[Letztes Update: 07.06.25]


EINSTELLUNGEN

Durchbrüche:
Alle Durchbrüche sind von Beginn an im Techtree freigeschaltet, müssen aber erst erforscht werden.
Die entsprechenden Voraussetzungen für die Erforschung sind weiterhin vorhanden.

Neue Forschungen und einige Durchbrüche bauen aufeinander auf, weswegen die Grundeinstellung mit 5 zufälligen Durchbrüchen nicht funktioniert.

Der Durchbruch "Verbesserter Solarkollektor" z.B. ist jetzt Vorraussetzung, um "Graphen-Solarkollektor" zu erforschen und das Upgrade auf Stufe 3 der Solarkollektoren zu erhalten.
Zum Ausgleich gibt es hohe Skillanforderungen und eine steigende Forschungsdauer.

Freischaltung:
Nahrungs- und Materialfabrikatoren sowie alle dazugehörigen Rezepte sind auf jeder Karte zugänglich.
Die Forschung zur Herstellung von Mech-Kernen und die dazugehörigen Mechs ebenfalls.
Die entsprechenden Voraussetzungen für die Erforschung sind weiterhin vorhanden.

Strommasten:
Die Reichweite wurde verdoppelt (zwischen den Strommasten untereinander und die Anbindung an andere Stromerzeuger und Stormverbraucher)

Szenario Handelsposten abgeändert:
- Der Planetenkauf kostet jetzt 20 Millionen statt 1 Million
- Alle Schiffe haben doppelt soviel Geld
- Die Tresore können 10x soviel Geld sichern


INTERFACE

Energie:
Es gibt jetzt mehrere Solarpanele, Windräder und Generatoren. Für jede Kategorie gibt es jetzt bei [Strom] ein eigenes Menü.
Nach erforschen einer stärkeren Variante können diese jetzt aufgewertet werden wie Gebäude, das erspart Zeit für Abriss und Neubau.

Verteidigung:
Für Maschinengewehre, Laser, Raketenwerfer und Flakkanonen sind bei [Automatische Geschütze] auch eigene Untermenüs erstellt worden.
Nach erforschen einer stärkeren Variante können diese ebenfalls aufgewertet werden.


ROHSTOFFE

Elerium:
Wird aus Energiekristallen gewonnen und ist Vorraussetzung für die Endstufen in allen Bereichen.

Improvisierte Drohne:
"Improvisierte Drohne (aufgebaut)", wird an der Werkbank aus einem Drohnenbausatz hergestellt und dient dann als Ressource für den Bau ( also Platzierung ) einer improvisierten Drohne.

Kristallsplitter:
Können auf der Lötbank oder im Fabrikator hergestellt werden.


BAU

Bergbau:
Bergbaumaschine -> Kann kleine Mengen Stein und Erz abbauen.
Fortschrittliche Bergbaumaschine -> Baut etwas mehr Stein und Erz sowie ein wenig Silizium ab

Eleriumspeicher:
Batterie mit +100% Kapazität -50% Reparaturen

Energiesphäre:
Erzeugt 5000 Energie, keine Fehlfunktionen, immun gegen Wetter, unzerstörbar, kann nicht abgerissen werden, kann nur einmal gebaut werden

Fabrikator: Versorgung
Produziert weitere Genussmittel und medizinische Produkte

Generator:
Energiezellen V2 +25% Energie -20% Reparaturen
Energiezellen V3 +50% Energie -40% Reparaturen
Energiezellen V4 +75% Energie -60% Reparaturen
Energiezellen V5 +75% Energie -80% Reparaturen, +50% Brennstoffdauer
Elerium +100% Energie -90% Reparaturen, +100% Brennstoffdauer

Große Metalltruhe:
15 Kapazität

Kristallbatterie:
3000 Kapazität, keine Fehlfunktionen

Kristallbatterie (groß):
4000 Kapazität, keine Fehlfunktionen, immun gegen Wettereffekte

Kristallbatterie (riesig):
6000 Kapazität, keine Fehlfunktionen, immun gegen Wettereffekte

Kristall-Solarkollektor:
Erzeugt 120 Energie, -75% Fehlfunktionen

Kristall-Solarkollektor (verbessert):
Erzeugt 150 Energie, keine Fehlfunktionen

Kristall-Solarkollektor (fortgeschritten):
Erzeugt 180 Energie, keine Fehlfunktionen, immun gegen Wettereffekte

Improvisierte Drohne:
Verrichtet 24 Tage ihren Dienst, benötigt dann je eine Energiezelle für weitere 24 Tage

Leerenlager:
1000 Lagerplätze, kann für 200 Energie auf -20 Grad kühlen

Strommasten:
Verstärkter Holzstrommast, +50% Trefferpunkte
Verstärkter Metallstrommast, +50% Trefferpunkte

Solarkollektor:
Verbesserter Graphen-Solarkollektor, +50% Energie -50% Reparaturen

Windräder:
Verbessertes Windrad: Kohlenstoff, +50% Energie -50% Reparaturen

Verbesserter Fabrikator (Material):
+200% Stromverbrauch, +100% Produktion, -50% Reparaturen

Verteidigung:
Verstärktes Maschinengewehr -20% Energie, +20% Haltbarkeit, -20% Reparaturen
Gepanzertes Maschinengewehr -40% Energie, +40% Haltbarkeit, -40% Reparaturen
Experimentelles Maschinengewehr -60% Energie, +60% Haltbarkeit, -60% Reparaturen
Ultimatives Maschinengewehr -80% Energie, +80% Haltbarkeit, -80% Reparaturen
Verstärkter Laser -20% Energie, +20% Haltbarkeit, -20% Reparaturen
Gepanzerter Laser -40% Energie, +40% Haltbarkeit, -40% Reparaturen
Experimenteller Laser -60% Energie, +60% Haltbarkeit, -60% Reparaturen
Ultimativer Laser -80% Energie, +80% Haltbarkeit, -80% Reparaturen
Verstärkter Raketenwerfer -20% Energie, +20% Haltbarkeit, -20% Reparaturen
Gepanzerter Raketenwerfer -40% Energie, +40% Haltbarkeit, -40% Reparaturen
Experimenteller Raketenwerfer -60% Energie, +60% Haltbarkeit, -60% Reparaturen
Ultimativer Raketenwerfer -80% Energie, +80% Haltbarkeit, -80% Reparaturen
Verstärkte Flakkanone -20% Energie, +20% Haltbarkeit, -20% Reparaturen
Gepanzerte Flakkanone -40% Energie, +40% Haltbarkeit, -40% Reparaturen
Experimentelle Flakkanone -60% Energie, +60% Haltbarkeit, -60% Reparaturen
Ultimative Flakkanone -80% Energie, +80% Haltbarkeit, -80% Reparaturen


FORSCHUNGEN

Appetitzügler:
Verlängert die Zeit bis zur nächsten Nahrungsaufnahme um 15%

Automatischer Bergbau:
Schaltet die Bauoption Bergbaumaschine und das Rezept primitive Extraktion frei

Batterie: Weitere Optimierung
Erhöht die Kapazitäten um das dreifache

Batterie: Perfektion
Erhöht die Kapazitäten um das vierfache

Dimensionsriss:
Schaltet die Forschung für die Energiesphäre frei und erhöht die Manipulationseffizienz um 10.

Eleriumextraktion:
Nutzt die Energie der Kristalle in ihrer reinen Form und erhöht die Effektivität um ein vielfaches
Schaltet die neue Ressource Elerium, das Herstellungsrezept für die Lötbank, sowie die Forschungen Fabrikator: Elerium, Eleriumverstärkte Rüstungen, Eleriumverstärkte Waffen und Energie: Optimierung frei

Eleriumspeicher:
Schaltet die Bauoption Eleriumspeicher frei

Eleriumverstärkte Kohlenstoffrüstung:
Schaltet das verstärkte Kohlenstoffrüstungsset frei

Eleriumverstärkte Laserpistole
Schaltet den Bauplan für die Stufe 5 Laserpistole frei

Eleriumverstärktes Pulsgewehr
Schaltet den Bauplan für das Stufe 5 Pulsgewehr frei

Eleriumverstärkte Railgun
Schaltet den Bauplan für die Stufe 5 Railgun frei

Eleriumverstärkte Waffen:
Schaltet die Forschungen für die Stufe 5 Laserpistole, Pulsgewehr und Railgun frei

Energie: Optimierung
Schaltet die Forschungen Eleriumgenerator und Eleriumspeicher frei

Energiesphäre:
Schaltet die Bauoption für die Energiesphäre frei.

Experimentelle Geschütze:
Schaltet die Verteidigungsgeschütze der Stufe 4 frei

Experimentelle Laserpistole:
Schaltet die Stufe 3 Laserpistole frei

Experimentelles Pulsgewehr:
Schaltet das Stufe 3 Pulsgewehr frei

Experimentelle Railgun:
Schaltet die Stufe 3 Railgun frei

Fabrikator: Beton
Produziert 30 Beton in 24 Stunden

Fabrikator: Elerium
Produziert 3 Elerium in 24 Stunden

Fabrikator: Energiekristalle
Produziert 5 Energiekristalle in 24 Stunden

Fabrikator: Kristallsplitter:
Schaltet die Produktion im Fabrikator und dem verbesserten Fabrikator frei

Fabrikator: Versorgung
Schaltet die Bauoption für den Versorgungsfabrikator frei

Fabrikator: Versorgung - Genussmittel
Schaltet die Erzeugung von Bier, Kaffee, Rauchblattpfeifen, Stimulanzien, Stimulierender Tee, Tee und Wein frei

Fabrikator: Versorgung - Medizin
Schaltet die Erzeugung von Antibiotika, Heilsalbe und Verbänden frei

Fabrikator: Ziegel
Produziert 30 Ziegel in 24 Stunden

Fortschrittliche Bergbaumaschine:
Schaltet die Bauoption fortschrittliche Bergbaumaschine und das Rezept verbesserte Extraktion frei

Fortschrittlicher Bergbau:
Schaltet das Rezept fortgeschrittliche Extraktion frei

Fortschrittlicher Kristall-Solarkollektor:
Schaltet die Bauoption für den fortschrittlichen Kristall-Solarkollektor frei.

Generator: Elerium
Schaltet die Bauoption Generator: Elerium frei

Generator: Energiezellen V2
Schaltet die Bauoption Generator: Energiezellen V2 frei

Generator: Energiezellen V3
Schaltet die Bauoption Generator: Energiezellen V3 frei

Generator: Energiezellen V4
Schaltet die Bauoption Generator: Energiezellen V4 frei

Generator: Energiezellen V5
Schaltet die Bauoption Generator: Energiezellen V5 frei

Gepanzerte Geschütze:
Schaltet die Verteidigungsgeschütze der Stufe 3 frei

Improvisierte Drohne:
Schaltet den Bau der improvisierten Drohne frei, das Rezept für die Werkbank und die Ressource improvisierte Drohne (aufgebaut), um einen nutzbaren Rohstoff für das Baumenü zu bekommen

Kristallbatterie:
Schaltet die Bauoption für eine Kristallbatterie frei.

Kristallwunder:
Schaltet die Bauoption für eine riesige Kristallbatterie frei.

Kristallabschirmung:
Schaltet die Bauoption für eine große Kristallbatterie frei.

Kristall-Solarkollektor:
Schaltet die Bauoption für einen Kristall-Solarkollektor frei.

Leerenlager:
Schaltet Bauoption Leerenlager frei

Nanotechnik:
Schaltet die Forschung Eleriumextraktion und die damit zusammenhängenden High-End-Inhalte frei, wird durch die Forschung Mech-Kern selbst freigeschaltet

Optimierte Experimentelle Laserpistole:
Schaltet die Stufe 4 Laserpistole frei

Optimiertes Experimentelles Pulsgewehr:
Schaltet das Stufe 4 Pulsgewehr frei

Optimierte Experimentelle Railgun:
Schaltet die Stufe 4 Railgun frei

Photosynthese:
Verlängert die Zeit bis zur nächsten Nahrungsaufnahme um 25%

Quantengravitation:
Erhöht Bewegungsgeschwindigkeit um 20%, schaltet Taschendimension frei

Schlaftraining: Gentherapie:
Verbessert Erholung durch Schlaf um 25%

Schlaftraining: Stimulanzdrüse:
Verbessert Erholung durch Schlaf um weitere 50%

Studie: Kristallsplitter:
Schaltet die Forschungen für die Kristallbatterie und den Kristall-Solarkollektor frei

Taschendimension:
Erhöht Bewusstsein um 10%, schaltet Leerenlager frei

Temperaturanpassung:
Verbessert Hitze- und Kältetoleranz um je 2°

Temperaturanpassung II:
Verbessert Hitze- und Kältetoleranz um weitere 2°

Ultimative Geschütze:
Schaltet die Verteidigungsgeschütze der Stufe 5 frei

Verbesserter Bergbau:
Schaltet das Rezept einfache Extraktion frei

Verbesserter Graphen-Solarkollektor:
Schaltet Bauoption Verbesserter Graphen-Solarkollektor frei

Verbesserter Kristall-Solarkollektor:
Schaltet die Bauoption für einen verbesserten Kristall-Solarkollektor frei

Verbessertes Windrad: Kohlenstoff:
Schaltet Bauoption Verbessertes Windrad: Kohlenstoff frei

Verstärkte Geschütze:
Schaltet die Verteidigungsgeschütze der Stufe 2 frei

Wissenschaften:
Ausfallsicherung wenn der einzige Intelligente stirbt und alle anderen die Mindestvorraussetzungen für weitere Forschungen nicht mehr erfüllen:
Dauert 40 Jahre, schaltet nichts frei, trainiert Intelligenz


CHARAKTERE

Alycia - Farmerin aus Leidenschaft
Sät und erntet doppelt so schnell
Scheitert nie bei Zähmungsversuchen
Hat 25% mehr Bewegungstempo und Manipulationseffizienz

Catie - Soldatin
Sorgt bei anderen durch Aufmunterung für gute Laune
Versucht, andere zu beruhigen
Bewegungstempo um 25% erhöht

Emily - Handwerkliches Genie
Vebessert gelegentlich die Baufertigkeit von anderen
Vebessert gelegentlich die Anfertigungsfertigkeit von anderen
Baut Strukturen und Geräte doppelt so schnell auf

Marco - Genetisch verbessert
Erlernt Fertigkeiten doppelt so schnell
+100 Gesundheit, stellt Gesundheit doppelt so schnell wieder her
Kann weder Nervenzusammenbrüche noch Euphorie erleben
Wird 25% schneller hungrig
Besonderes: Bringt eine Stufe 3 Laserpistole mit, startet mit allen Werten auf 1

Maria - Hochbegabte Ärztin
Erlernt Fertigkeiten doppelt so schnell
Gewinnt gelegentlich Forschungserkenntnisse
Fehlschlag bei medizinischen Behandlungen nicht möglich

Peter - Elitesoldat
Verbessert gelegentlich die Kampffertigkeit von anderen
Schießt doppelt so schnell mit Fernkampfwaffen
Erhöht die Chance für Treffer und kritische Treffer in 50m Reichweite um 10%

Pierre - Raumschiffingenieur
Findet bei Plünderoperationen und Expeditionen doppelt soviel Altmetall
Wird halb so schnell hungrig
10% Chance beim Abbau Erz zu finden
Kann keine Heilungsaufgaben übernehmen

Rebecca - Befehlshaberin
Kämpft doppelt so schnell mit Nahkampfwaffen
Hat 25% mehr Bewegungstempo und Manipulationseffizienz
Motiviert gelegentlich andere

Samira - Drohnenpilotin
Expeditionen werden schneller abgeschlossen
Wird halb so schnell hungrig
Rastet doppelt so schnell
Besonderes: Bringt einen improvisierten Drohnenbausatz mit, der ein halbes Jahr läuft. Benötigt danach immer 1 Energiezelle für weitere 24 Tage.

Shaquan - Zeitreisender Rebell
Hat permanent verringerte Zufriedenheit
Schüchtert andere gelegentlich ein und sorgt für Unbehagen bei ihnen
Rastet halb so schnell
Besonderes: Bringt eine Eleriumverstärkte Kohlenstoffrüstung mit

Stella - Partygirl
Hat permanent erhöhte Zufriedenheit
Sorgt dafür, das einfache Gerichte vorzüglich schmecken
Erhält Zufriedenheit während des Wachseins in der Nacht

Victor - Wissenschaftler & Spion
Erlernt Fertigkeiten langsamer
Stellt Gesundheit halb so schnell wieder her
Rastet halb so schnell
Kämpft nicht
Besonderes: Bringt die Stufe 3 Waffentechnologien mit, jedoch nicht die benötigten Ressourcen zur Herstellung

Chee - Mogelpackung
Kann weder Nervenzusammenbrüche noch Euphorie erleben
Besonderes: Kann nur zu Spielbeginn ausgewählt werden und erscheint nicht zufällig durch Events
Schaltet ALLE Forschungen frei, bringt eine extrem starke Waffe mit und stirbt nach ein paar Stunden


AUSRÜSTUNG

[Rüstung]

Eleriumverstärkte Kohlenstoffrüstung:
Helm, Hose, Stiefel und Weste mit erhöhter Haltbarkeit, 2° mehr Hitze- und Kältewiderstand, sowie 2% mehr Stich- und Stumpfresistenz.


[Waffen]

Laserpistole: Experimentelle Laserpistole, Optimierte Experimentelle Laserpistole, Eleriumverstärkte Laserpistole

Pulsgewehr: Experimentelles Pulsgewehr, Optimiertes Experimentelles Pulsgewehr, Eleriumverstärktes Pulsgewehr

Railgun: Experimentelle Railgun, Optimierte Experimentelle Railgun, Eleriumverstärkte Railgun

Die experimentelle Waffe muss neu gebaut werden, die beiden folgenden Stufen benötigen wenig Ressourcen und die vorherige Waffenstufe zur Aufwertung.
Die Boni sind, ausgehend von der Durchbruchsversion "2.0":

Ex / Op-Ex / Elerium
Haltbarkeit x2 x4 Unzerstörbar
Angriffgeschwindigkeit +25% +50% +75%
Trefferchance +5% +10% +15%
Kritische Trefferchance +5% +10% +15%
Reichweite +25% +50% +75%


Chee Tah Pulsgewehr:
Unzerstörbare Cheatwaffe mit 100m Reichweite, 180 Grad Trefferfeld und 10 Sekunden Stun-Chance. Zerstört umliegende Ressourcen!
Ausschließlich als mitgebrachtes Equipment vom Charakter "Chee Tah" verfügbar. Kann weder erforscht, noch hergestellt werden.

[Werkzeug]

Drohnenbausatz:
Wird von Samira ins Spiel mitgebracht. Kann an der Werkbank zur improvisierten Drohne zusammengebaut und anschließend wie die normale Drohne platziert werden.
Benötigt keine externe Energie, wird von einer eingebauten Energiezelle versorgt. Diese hält 24 Tage, danach wird eine weitere benötigt.


SPIELREGELN

Keine Kristalle:
Blockiert alle kristallabhängigen Forschungs- und Bauoptionen. Diese erscheinen ganz am Ende und bieten sehr leistungsstarke Batterien und Energieerzeuger.

Gesundheitswahn:
Erhöht die Gesundheit von allen Überlebenden auf 500.

Regeneration:
Stellt bei allen Überlebenden 25 Gesundheit pro Stunde wieder her.

Renn um dein Leben:
Erhöht die Laufgeschwindigkeit bei allen Überlebenden um 100%.

Rettungskapseln:
Schaltet eine neue wiederholbare Expedition frei, bei der Überlebende gerettet werden können.
Reisedauer 18-20 Stunden, Chance: 65% Keine Überlebenden, 30% 1 Überlebender, 5% 2 Überlebende.

Rettungskapseln mit Peilsendern:
Reisedauer 18-20 Stunden, Chance: 30% Keine Überlebenden, 60% 1 Überlebender, 10% 2 Überlebende.

Seuche:
Jeder Überlebende erhält 1 Schaden pro Stunde und muss sich oft übergeben, heilbar nur durch 3 Antibiotika.
Unterdrückt währenddessen die Gesundheitsregeneration und muss manuell über "selbst heilen" geheilt werden, funktioniert NICHT automatisch!
最后由 Tigu 编辑于; 6 月 13 日 上午 11:57
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mJrA 2 月 6 日 上午 12:35 
Kurze Frage, in meinem game habe ich keine "verbesserten solar Kollektoren" zum erforschen. Haben die irgendeine Vorrausetzung?

Das selbe mit verbesserten carbon Rüstung

Haben die Turrets mehr schaden umso besser sie sind oder sind es nur die niedrigeren Stromkosten/Haltbarkeiten?

Ausserdem fehlen einige icons, ist das bekannt?

Ansonsten echt geniale mod, gefällt mir das es nicht ganz so OP ist wie die meisten Mods da draussen
最后由 mJrA 编辑于; 2 月 6 日 上午 1:07
Tigu  [开发者] 2 月 7 日 上午 7:14 
Der Schaden der Turrets ist nicht erhöht, technisch bedingt wäre der erhöhte Schaden bei allen Stufen gleich.

Für die verbesserten Solarkollektoren müssen die normalen bereits erforscht sein, dazu ist es ein Durchbruch, also in einer anderen Spalte aufgeführt.

Die Rüstung benötigt die Forschungen für die normale und 2.0, dazu alles rund um die neue Ressource Elerium.

Hast du schon alles erforscht und trotzdem fehlen die angegebenen Inhalte?

Habe gerade einmal getestet, nur mit der Mod gestartet, alles da, keine fehlenden Icons.

Hast du noch andere größere Mods die viel ändern bzw. Mods die neue Durchbrüche hinzufügen?
Die maximale Anzahl derer ist nämlich begrenzt, könnte also im Zufallsverfahren aussortiert worden sein, wenn es noch mehr gibt.
mJrA 2 月 7 日 下午 9:01 
Die einzige mod die mir einfallen könnte wäre "Jaggid's Constant Overrides" leider kann ich diese aber nicht mid savegame entfernen :(

Ach und ich nutze die englische version der mod... hätte ich vielleicht dazu schreiben müssen

Hier mal ein screenshot von den fehlenden icons bei mir:
https://puu.sh/KnSx3/3691b76210.jpg
最后由 mJrA 编辑于; 2 月 8 日 上午 7:46
Tigu  [开发者] 2 月 8 日 下午 3:42 
Welche (Sprach)Version der Mod du nutzt ist egal, abgesehen vom Text sind sie 100% identisch.

Jaggids Mod lässt dich in den Spieloptionen die Anzahl der Durchbrüche festlegen, Standard ist 5. Der Code überschreibt meine Einstellung.

Mit wievielen Durchbrüchen spielst du denn?
Ich habe den Wert auf 30, damit Zufallsunabhängig immer alle verfügbar sind.

Da die Anzahl zu Spielbeginn festgelegt wird, müsstest du in Jaggids Modoptionen ebenfalls die Anzahl auf 30 setzen und ein neues Spiel starten.

Grundlegend sind die Mods also nicht kompatibel, durch die Einstellung sollte es aber passen.

Nachtrag:
Die fehlenden Icons sind nur in der englischen Version, da einige Modinterne links nicht angepasst wurden und noch von der deutschen sind.
Wer beide Mods hat, hat auch kein Problem.
Werde da einen fix nachliefern.
最后由 Tigu 编辑于; 2 月 8 日 下午 3:51
mJrA 2 月 8 日 下午 9:28 
Danke für die antwort, werde die Einstellung dann für die nächsten spiele nutzen ;)'

edit: Leider kann ich diese in den mod optionen nur auf 8 stellen :(. Leider ist die mod aber auch sehr gut. Muss mal schauen vielleicht kann ich das irgendwo noch höher stellen.

edit2: Mithilfe vom modeditor ging das relativ einfach. Nächstes game kann kommen ;)
最后由 mJrA 编辑于; 2 月 8 日 下午 9:54
Tigu  [开发者] 2 月 9 日 上午 4:02 
Viel Spaß :D
Twini-Kiwi 2 月 18 日 上午 3:41 
Hätte ne Idee es gibt doch Verbesserte Material Fabrikatoren wäre ein Verbesserter 3D Drucker auch möglich =Mehr energie verbrauch mehr oder weniger resourcen für herstellung und doppelter Output? wäre so ne idee von mir
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