安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题








ПРивет. Спасибо за обратную связь. Про серу ,селитру и прочее я конечно же думал - определенно сделаю, в ближайшем будущем. Уголь вроде бы я кое-где уже добавил, пока без цепочки производства и использования его, но на локациях он есть. Как .к слову, добавил варианты ферм на крышах зданий для постройки в городах))) Обновлю в ближайшее время мод и изменения применятся.
Про Табак и кукурузу я тоже думал. И мод этот знаю, он замечательный ,автор провел реально огромную работу по созданию моделей и текстур для новых культур. Сделаю, как и селитру с прочим. Да и добавить золото и особенно драгоценные камни как товары это моя мечта давняя)))
А вот про мушкетное оружие любопытная идея ,спасибо за упоминание мода, такое оружие действительно сочетается с лором игры, думаю это реализоват ьвполне возможно. Но имейте в виду ,что на данный момент у Святой нации и Союзных городов УЖЕ есть отряды стрелков в почти всех их сквадах ( и у тех и у другних рандомно, от 0 до 4х), поэтому тут нужен грамотный тест на баланс. Но, думаю ,просто заменю арбалеты на мушкеты ,а скорее всего добавлю в отряд стрелков одного мушкетчика с теми же шансами появления. В общем, все ваши идеи мне нравятся, но нужен будет тест новых механик и тест стрелков-отрядов с новым оружием, а это займет время ,ибо я работаю один и тестирую тоже один.
И спасибо за идею, это важно ,и это мотивирует)))
Пасиб за ответ
Есть ещё интересная серия модов, что режет имбовость стелса и убийств со спины
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/workshop/filedetails/?id=3467764719 (Серия Модов, где закрывают ворота при тревоге, лавочник быкует, когда кродешся, персы быкуют и ругаются, когда пытаешься их огреть со спины)
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2927046058&searchtext=sneak (Стража быкует, когда персонаж кродется)
По поводу Sus - впервые вижу этот мод ,если честно, но почти весь подобный функционал в моем моде УЖЕ реализован! При атаках ворота в города закрываются ( я просто переводил мод когда-то с этим скриптом впервые реализованным, мне понравилось и я его написал с нуля сам себе), прохожие и торговцы плохо реагируют на крадущегося персонажа и при отказа ходить нормально вас арестуют или сдадут страже, стража "быкует", лавочники тоже получили пакеты диалогов и реакцию, и вообще почти все и везде нпс реагируют и на крадущегося вас - и не только в городах ,а и вне их! Так что играйте и наслаждайтесь! А если кто-то где-то не реагирует - пишите, значит я просто пропустил, ведь добавить пакет диалогов скваду или нпс дело минуты)))
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1805638933
В БОЛЬШИНСТВЕ видов брони и одежды уже применен этот функцинал ,и дополнительный мод не нужен
Самая крутая штука, как по мне, после расширения вариантов "смешанной экипировки")
Принято. Постараюсь разобраться с проблемой, которая имеет место иногда, с чем я сталкивался тоже, хот ьи редко.. Но имейте в виду: Чтобы свести риск нападения стражи в городах к нулю, ваш персонаж и ваша группа не должны А) красться где-либо, Б) Входить в чужие дома и В) влезать в ЛЮБЫЕ чужие разборки и начинать драки в черте города в принципе.