安裝 Steam
登入
|
語言
簡體中文
日本語(日文)
한국어(韓文)
ไทย(泰文)
Български(保加利亞文)
Čeština(捷克文)
Dansk(丹麥文)
Deutsch(德文)
English(英文)
Español - España(西班牙文 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙文 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希臘文)
Français(法文)
Italiano(義大利文)
Bahasa Indonesia(印尼語)
Magyar(匈牙利文)
Nederlands(荷蘭文)
Norsk(挪威文)
Polski(波蘭文)
Português(葡萄牙文 - 葡萄牙)
Português - Brasil(葡萄牙文 - 巴西)
Română(羅馬尼亞文)
Русский(俄文)
Suomi(芬蘭文)
Svenska(瑞典文)
Türkçe(土耳其文)
tiếng Việt(越南文)
Українська(烏克蘭文)
回報翻譯問題








ПРивет. Спасибо за обратную связь. Про серу ,селитру и прочее я конечно же думал - определенно сделаю, в ближайшем будущем. Уголь вроде бы я кое-где уже добавил, пока без цепочки производства и использования его, но на локациях он есть. Как .к слову, добавил варианты ферм на крышах зданий для постройки в городах))) Обновлю в ближайшее время мод и изменения применятся.
Про Табак и кукурузу я тоже думал. И мод этот знаю, он замечательный ,автор провел реально огромную работу по созданию моделей и текстур для новых культур. Сделаю, как и селитру с прочим. Да и добавить золото и особенно драгоценные камни как товары это моя мечта давняя)))
А вот про мушкетное оружие любопытная идея ,спасибо за упоминание мода, такое оружие действительно сочетается с лором игры, думаю это реализоват ьвполне возможно. Но имейте в виду ,что на данный момент у Святой нации и Союзных городов УЖЕ есть отряды стрелков в почти всех их сквадах ( и у тех и у другних рандомно, от 0 до 4х), поэтому тут нужен грамотный тест на баланс. Но, думаю ,просто заменю арбалеты на мушкеты ,а скорее всего добавлю в отряд стрелков одного мушкетчика с теми же шансами появления. В общем, все ваши идеи мне нравятся, но нужен будет тест новых механик и тест стрелков-отрядов с новым оружием, а это займет время ,ибо я работаю один и тестирую тоже один.
И спасибо за идею, это важно ,и это мотивирует)))
Пасиб за ответ
Есть ещё интересная серия модов, что режет имбовость стелса и убийств со спины
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/workshop/filedetails/?id=3467764719 (Серия Модов, где закрывают ворота при тревоге, лавочник быкует, когда кродешся, персы быкуют и ругаются, когда пытаешься их огреть со спины)
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2927046058&searchtext=sneak (Стража быкует, когда персонаж кродется)
По поводу Sus - впервые вижу этот мод ,если честно, но почти весь подобный функционал в моем моде УЖЕ реализован! При атаках ворота в города закрываются ( я просто переводил мод когда-то с этим скриптом впервые реализованным, мне понравилось и я его написал с нуля сам себе), прохожие и торговцы плохо реагируют на крадущегося персонажа и при отказа ходить нормально вас арестуют или сдадут страже, стража "быкует", лавочники тоже получили пакеты диалогов и реакцию, и вообще почти все и везде нпс реагируют и на крадущегося вас - и не только в городах ,а и вне их! Так что играйте и наслаждайтесь! А если кто-то где-то не реагирует - пишите, значит я просто пропустил, ведь добавить пакет диалогов скваду или нпс дело минуты)))
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1805638933
В БОЛЬШИНСТВЕ видов брони и одежды уже применен этот функцинал ,и дополнительный мод не нужен
Самая крутая штука, как по мне, после расширения вариантов "смешанной экипировки")
Принято. Постараюсь разобраться с проблемой, которая имеет место иногда, с чем я сталкивался тоже, хот ьи редко.. Но имейте в виду: Чтобы свести риск нападения стражи в городах к нулю, ваш персонаж и ваша группа не должны А) красться где-либо, Б) Входить в чужие дома и В) влезать в ЛЮБЫЕ чужие разборки и начинать драки в черте города в принципе.