Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Maybe in the future.
https://imgur.com/a/aYGlBuw something like this?
That's a pretty big task for a pretty small element of immersion. It's unlikely that this will appear at all, at least not until I finish the custom mech AI for Work Modes.
Double hospital bed? Do you mean regenerating spot? Instead, there is now a more balanced version: “Ultratech double bed”. This is a regular bed, but it's a little better than the vanilla hospital bed.
A more advanced version will appear when I finish the texture for it.
Ok, in next update.
OK. I'll see what I can do about it, maybe I'll add it in the next update.
Only if you manually remove unwanted textures.