Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом








Nothing is broken...everything shows up finejust log spam (Could it be some legacy code from the HAR version getting called?)
Here is a log with just the two and their required files:
https://gist.github.com/a4ca3f2e710086efa25605c3c5f424e0
Many thanks! That was basically it! Cause I was loading an old ideology which had hairs from this mod forbidden that's why they came out as bald.
All fixed
This is because of gene tools. Not compatible with HAR. I should've made this clear on the mod's page. Both mods change pawn rendering.
yayos animation: head and tail go the opposing direction than what the body is when sleeping
body size genes: tail detaches itself slightly at diffrent body sizes (colossus gene seems to have one of the highest detatchment as far as i know.)
Also Rakkle genes never get inherited, even when I pair up two rakkle.