Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода








Nothing is broken...everything shows up finejust log spam (Could it be some legacy code from the HAR version getting called?)
Here is a log with just the two and their required files:
https://gist.github.com/a4ca3f2e710086efa25605c3c5f424e0
Many thanks! That was basically it! Cause I was loading an old ideology which had hairs from this mod forbidden that's why they came out as bald.
All fixed
This is because of gene tools. Not compatible with HAR. I should've made this clear on the mod's page. Both mods change pawn rendering.
yayos animation: head and tail go the opposing direction than what the body is when sleeping
body size genes: tail detaches itself slightly at diffrent body sizes (colossus gene seems to have one of the highest detatchment as far as i know.)
Also Rakkle genes never get inherited, even when I pair up two rakkle.