Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
how about replacing the "survey" POIs with something more looking like an abandoned ore prospect site , that "feels more natural" and "immersive" !?
i have some idea for it and would like to submit an example, if you are willing to check it out ?
maybe i could upload it to workshop and send post a link, and if you liked, it could use it ?
Still a lot of work to do on it.
I have some extra time off work coming up so hopefully this will help. Aiming to have it done this summer sometime.
Best wishes, and thank you for your hard work! :)
I have a suggestion that can liven up the endgame more, the simple collection of progenitor fragments is quite monotonous, I believe that if we had to battle, even with lower enemy level options, it would be something cooler, old and autonomous ships, of this ancient civilization or have access to these fragments in the Legacys.
The update was last month.