Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere








StoneOverrideBasic=
StoneOverrideSimple=
StoneOverrideRegular=
StoneOverrideSuperior=
StoneOverrideExceptional=
StoneOverrideExtraordinary=
you just put a comma delimited list of the dinos u want to force to use the corresponding stone. you can use asterisk as wildcard.
https://ark.wiki.gg/wiki/Parasaur
and on the right side it says spawn codes u click that it expands and shows the console commands to spawn the dino.
as part of the command the dinos classname is there and the path
so from that u can get the para class name: Para_Character_BP
so u could then do like..
StoneOverrideBasic=Para_Character_BP
StoneOverrideBasic=Para*
but i am not sure if that will match on other dinos u might not intend to include
the modder may have provided the spawn codes or u can dig thru the mod files and figure it out