Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem








StoneOverrideBasic=
StoneOverrideSimple=
StoneOverrideRegular=
StoneOverrideSuperior=
StoneOverrideExceptional=
StoneOverrideExtraordinary=
you just put a comma delimited list of the dinos u want to force to use the corresponding stone. you can use asterisk as wildcard.
https://ark.wiki.gg/wiki/Parasaur
and on the right side it says spawn codes u click that it expands and shows the console commands to spawn the dino.
as part of the command the dinos classname is there and the path
so from that u can get the para class name: Para_Character_BP
so u could then do like..
StoneOverrideBasic=Para_Character_BP
StoneOverrideBasic=Para*
but i am not sure if that will match on other dinos u might not intend to include
the modder may have provided the spawn codes or u can dig thru the mod files and figure it out