Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem








StoneOverrideBasic=
StoneOverrideSimple=
StoneOverrideRegular=
StoneOverrideSuperior=
StoneOverrideExceptional=
StoneOverrideExtraordinary=
you just put a comma delimited list of the dinos u want to force to use the corresponding stone. you can use asterisk as wildcard.
https://ark.wiki.gg/wiki/Parasaur
and on the right side it says spawn codes u click that it expands and shows the console commands to spawn the dino.
as part of the command the dinos classname is there and the path
so from that u can get the para class name: Para_Character_BP
so u could then do like..
StoneOverrideBasic=Para_Character_BP
StoneOverrideBasic=Para*
but i am not sure if that will match on other dinos u might not intend to include
the modder may have provided the spawn codes or u can dig thru the mod files and figure it out