Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом








StoneOverrideBasic=
StoneOverrideSimple=
StoneOverrideRegular=
StoneOverrideSuperior=
StoneOverrideExceptional=
StoneOverrideExtraordinary=
you just put a comma delimited list of the dinos u want to force to use the corresponding stone. you can use asterisk as wildcard.
https://ark.wiki.gg/wiki/Parasaur
and on the right side it says spawn codes u click that it expands and shows the console commands to spawn the dino.
as part of the command the dinos classname is there and the path
so from that u can get the para class name: Para_Character_BP
so u could then do like..
StoneOverrideBasic=Para_Character_BP
StoneOverrideBasic=Para*
but i am not sure if that will match on other dinos u might not intend to include
the modder may have provided the spawn codes or u can dig thru the mod files and figure it out