ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
https://www.youtube.com/watch?v=iV0z8k6zwUo
I do not make any money off this video, it is just because I want the mod to work again.
edit: just rewatched the vid, bummer that this isn't working.
I will study that video and try to recreate the issues myself.
Phil is busy on a semisecret project that's going to seriously revolutionize rimworld -- maybe even more than SRTS. Life is busy and the world is crazy so I don't blame anyone for wanting to dig into rimworld.
1. I fixed the bug of SRTF and SRAF both showing in the list. I did this buy reseting the mod settings to standard. I guess the old mod settings were used after updating to the new name. This fixed being able to change setting for SRTF. I was still able to place "SRTF aktiv" ingame using def:place near.
2. I deinstalled all mods, deleted all safegames and uninstalled the game, deleted Ludeon Folder at Programs86 and after that reinstalled the game and mods. All the bugs I showed in the video are gone. Taking prisoners as possible too. The version itself is good and works, I think its something about the updating process.
Thanks for your time and creating this mod.