Steam installieren
Anmelden
|
Sprache
简体中文 (Vereinfachtes Chinesisch)
繁體中文 (Traditionelles Chinesisch)
日本語 (Japanisch)
한국어 (Koreanisch)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarisch)
Čeština (Tschechisch)
Dansk (Dänisch)
English (Englisch)
Español – España (Spanisch – Spanien)
Español – Latinoamérica (Lateinamerikanisches Spanisch)
Ελληνικά (Griechisch)
Français (Französisch)
Italiano (Italienisch)
Bahasa Indonesia (Indonesisch)
Magyar (Ungarisch)
Nederlands (Niederländisch)
Norsk (Norwegisch)
Polski (Polnisch)
Português – Portugal (Portugiesisch – Portugal)
Português – Brasil (Portugiesisch – Brasilien)
Română (Rumänisch)
Русский (Russisch)
Suomi (Finnisch)
Svenska (Schwedisch)
Türkçe (Türkisch)
Tiếng Việt (Vietnamesisch)
Українська (Ukrainisch)
Ein Übersetzungsproblem melden
https://www.youtube.com/watch?v=iV0z8k6zwUo
I do not make any money off this video, it is just because I want the mod to work again.
edit: just rewatched the vid, bummer that this isn't working.
I will study that video and try to recreate the issues myself.
Phil is busy on a semisecret project that's going to seriously revolutionize rimworld -- maybe even more than SRTS. Life is busy and the world is crazy so I don't blame anyone for wanting to dig into rimworld.
1. I fixed the bug of SRTF and SRAF both showing in the list. I did this buy reseting the mod settings to standard. I guess the old mod settings were used after updating to the new name. This fixed being able to change setting for SRTF. I was still able to place "SRTF aktiv" ingame using def:place near.
2. I deinstalled all mods, deleted all safegames and uninstalled the game, deleted Ludeon Folder at Programs86 and after that reinstalled the game and mods. All the bugs I showed in the video are gone. Taking prisoners as possible too. The version itself is good and works, I think its something about the updating process.
Thanks for your time and creating this mod.