Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом








Version 1:
Changed all buildings max slope values
Changed many affecting footprint parts so construction swivel around the door
Changed many values regarding footprint position (for instance above or below ground and vertical positioning)
Version 2:
Fixed footprint height so doors can't be underground
Fixed outside buildings without doors (like Iron Refinery) having no swivel point and being built underground
Version 2.1:
Returned Outpost III and IV to some vanilla behaviour
Finished up editing gates
Version 3:
Increased vertical position tolerance of buildings that players can change while setting the footprint for as much as there's foundation left
Version 3.1
Changed gates max and min height