Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом








Version 1:
Changed all buildings max slope values
Changed many affecting footprint parts so construction swivel around the door
Changed many values regarding footprint position (for instance above or below ground and vertical positioning)
Version 2:
Fixed footprint height so doors can't be underground
Fixed outside buildings without doors (like Iron Refinery) having no swivel point and being built underground
Version 2.1:
Returned Outpost III and IV to some vanilla behaviour
Finished up editing gates
Version 3:
Increased vertical position tolerance of buildings that players can change while setting the footprint for as much as there's foundation left
Version 3.1
Changed gates max and min height