Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом








I'll eventually de-minify the script for my personal studying, optimization and making it do things for me.
Publishing it officially makes more sense in terms of support and contributions from others.
I just opened Visual Studio, added a namespace to the code and declared all the necessary libraries - the code immediately acquired a MUCH more readable look, of course, I didn't bother with renaming all the variables, but everything should be intuitively clear if you sit down at reading (Mail Cloud): Click here[cloud.mail.ru]
Last time I spoke to Keks he had stopped playing the game for a while and didn't know when he'd be returning. He did say that he would update the script to fix any issues if he had time.
Also, when the new GridAI update comes out it might make this script obsolete anyway.