Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
[Layered Wall Destruction - Start of stack trace]
Verse.PatchOperationReplace(xpath="Defs/ThingDef[defName="CE_Embrasure"]/statBases/MaxHitPoints"): Failed to find a node with the given xpath
Verse.PatchOperationSequence: Error in the operation at position=4
Verse.PatchOperationFindMod(Combat Extended): Error in <match>
[End of stack trace]
Glad to hear it haha <3, your mod will be a staple in my playthroughs because I was so annoyed that my embrasures would just disappear out of existence whenever they got blown up.